
以前我总觉得玩游戏靠的是手法,装备好不好无所谓,直到我去闯关暗之黄泉教主,才干干净净改变了这个想法,装备有多要命的得很这个问题,在暗之黄泉教主面前体现得淋漓尽致。第一次去闯关他的时候,我穿的都是平平无奇装备,拿着一把平平无奇的武器,结果刚凑上去就被他一下秒了,连施毒的机会都没有。后来我花了半个月时间,刷材料、打金币,换了一套天尊套,还升了武器,再去闯关暗之黄泉教主,就不费劲多了。天尊套的防御和血量加成,让我能顶住他的攻击,升级后的武器也提升了伤害,再加上我召唤神兽抗伤、施毒术耗血,慢慢查看详细

七转飞仙盾是游戏高阶转生体系中的顶级防御装备,得要搞定七转升级解开佩戴,门槛高到离谱、属性猛到炸,是后期玩家提升活下来能力、夯实实战战力的最中心装备。这件装备顶大的的价值,不光是高额的防御、血量加成,更能在变数贼老大的野外PK场景中,全方位凸显自个儿打架硬实力,让玩家在无规则、无保护的野外对战中,站稳脚跟、碾压对手,是高端玩家野外博弈的刚需神装。野外PK和稳得很区内的切磋压根不同,没有规则限制、没有场景保护,啥时候都可能碰到偷袭、埋伏、多人围殴,对战局势变得贼快,最考验玩家的自个儿硬实力和查看详细

黑暗战士是地图里头机制特殊的精英怪物,最独一份的点就是自带复活机制,这个特性干干净净颠覆了平平无奇玩家的传统对战认知,也让很多习惯无脑刷图、硬刚打怪的玩家屡屡栽了。大半儿怪物被击杀后就会直来直去消失,不会二次反扑,而黑暗战士的复活机制,让他的对战难度大幅提升,也倒逼玩家优化刷图、PK的对战思路,解开刚出炉的对抗玩法。刚玩黑暗战士的时候,我和大半儿玩家一样,带着固有思维对战,觉得只要把怪物血量打空,就能稳当当拿下掉落奖励,每次击杀之后就直来直去转身离开,去清掉别的怪物。结果好几次都被突然复查看详细

矿洞地图虽然看起来有手就会,就是挖矿石、打小怪,但其实藏着不老少险得很,而封魔道,在矿洞地图中,用处真的太要命的了,不管是挖矿石还是刷怪,有了封魔道,就能少走很多弯路,还能避免很多险得很。我以前去矿洞挖矿石,总被小怪骚扰,挖不了多久就要停下来打怪,直到学会了封魔道,才干干净净搞定了这个问题。封魔道是一种技能,不算太难学,只要等级够了,就能去NPC那里学习,他的用处就是能暂时封印跟前儿的小怪,让他们不能攻击你,这样你就能安安心心挖矿石,不用被小怪打扰。我每次去矿洞,都会先放一个封魔道,然后查看详细

金创药小包这东西,在游戏里看着不起眼,平时刷平平无奇小怪的时候,可能觉得没什么用,可一旦碰到特殊怪物,比如魔怪,就知道他有多实打实好用了。魔怪这玩意儿贼能打强,还会放毒,被他咬一口,血量掉得飞快,要是没金创药小包,压根扛不住,很好搞暴毙。我之前去猪洞刷怪,碰到一群魔怪,刚开始没在意,没带多少金创药,结果被魔怪围着打,血量一眨眼掉到底,还好我背包里有几包金创药小包,赶紧拿出来用,才凑活稳住血量,慢慢清掉了魔怪。从那以后,不管去哪个地图刷怪,我都会在背包里备上几包金创药小包,尤其是去那些有查看详细

火龙之缚这个技能,可能很多玩家不常使唤,但对于耍道士的玩家来说,用来打装备真的太对路子了。道士能奶能召唤,本来打装备就有优势,再加上火龙之缚,效率能直来直去翻一倍,我耍道士这么久,每次打装备都离不开这个技能。以前我耍道士打装备,都是靠召唤神兽抗伤,自己在后面施毒,但碰到一些跑得比较快的小怪,神兽压根拦不住,打起来很费劲。后来学会了火龙之缚,就能不费劲困住小怪,让神兽慢慢输出,自己也能安心施毒、回血,不用再担心小怪乱跑。而且火龙之缚的一直有时间不短,能帮我们省着点不老少时间。有次我去猪洞查看详细

火龙洞窟板上钉钉是游戏里顶好的搞被忽视的地图之一,很多玩家都觉得那里怪难打、爆率低,不愿意去,但其实不然,火龙洞窟里面的这些地方,其实都藏着好东西,只是大家没发现而已。我以前也觉得火龙洞窟没什么意思,直到有一次,我迷路了,误打误撞进了火龙洞窟的最里头,在一个隐蔽的角落里,发现了一群火龙怪,打死之后,居然爆了一把高等级武器,还有几个金刚石,当时我就惊呆了,没想到这个不起眼的地方,居然能爆这么好的东西。从那以后,我就经常去火龙洞窟,慢慢摸索里面的各个角落。其实火龙洞窟里,不管是火龙祭坛,还查看详细

摄魂之杖是法师的中间阶段武器,杖身缠绕着黑色雾气,样子诡异,法术攻击加成不算低,还自带一丢丢法术穿透效果。这武器不仅刷怪好用,而且在PK中表现特别亮眼,是不老少法师中间阶段PK的头一个选武器。我中间阶段玩法师的时候,用的就是摄魂之杖。一开始只是用他去蜈蚣洞刷怪,发现他的法术攻击很稳得很,清怪效率比平平无奇法杖高不老少。后来跟人PK,才发现这武器在PK中的占占优势。有次跟一个同级别的法师PK,对方用的是平平无奇法杖,我的摄魂之杖因为有法术穿透效果,能当没看见他一部分魔法防御,冰咆哮打在他身上掉血更查看详细

说起井中月,耍战士的都晓得,这是35级之后的好武器,攻击高、手感好,好多战士都想早点出井中月,但很少有人知道,静寂左指才是出井中月的要命的,当然战士要想用好井中月,光有静寂左指还不够。我耍战士那阵,蹲了半个月祖玛寺庙,就是为了出井中月,结果每次打祖玛教主,都只爆些平平无奇装,后来一个老伙计跟我说,戴个静寂左指去打,爆率会高很多。我半信半疑,找朋友借了个静寂左指,再去蹲祖玛教主,没想到第三次就爆出了井中月,真的太吓一跳的喜了。后来我才晓得,静寂左指虽然属性不算顶级,但他能提升战士的幸运值,查看详细

战神之盾这东西,跟平平无奇的盾牌比起来,区别大得很,但好多朋友都没搞清楚,总觉得他跟平平无奇盾牌差没多少,只是样子不一样,其实不然,今天我就来跟大家掰扯掰扯他们的区别。我以前刚耍战士的时候,就买了一个平平无奇盾牌,后来攒钱买了一个战神之盾,一用才晓得,两者的差距简直差老远。首先就是防御不一样,战神之盾的物理防御和魔法防御,比平平无奇盾牌高得多,尤其是物理防御,战士贴脸打硬刚的时候,戴战神之盾,能顶住更多些的伤害,比如跟别的战士PK的时候,对方用烈火剑法砍你,戴战神之盾能少掉一半的血,不用查看详细

长期组队刷图打组队打的老鸟都晓得,战衣是账号养成的最中心打底的,一套齐全的战衣配一起,能直来直去拉满团队的整体战力,尤其是三人组队的玩法中,优势体现得淋漓尽致。单件装备再神级货,也比不上成套的战衣体系,很多新手不懂配一起,白白浪费了输出和防御属性。游戏里的主流玩法基本都是三人组队,战法道老招牌配一起是公认的最优解,而三套齐全的职业战衣,是团队过关高阶副本、拿下BOSS、打赢组队打的要命的。战士战衣拉满防御,负责前排抗伤、卡位守点;法师战衣强化群伤,负责铺火清图、聚堆刷怪;道士战衣提升续航和查看详细

在一众防御套装里,亡灵战衣的玩法算得上独树一帜,很多玩家只晓得他防御抗性挺带劲,却压根没摸透他的最中心玩法精髓。这件装备最特别的地方,就是能改变玩家召唤宝宝的打架方式,不用死板蹲点输出,完全可以往前冲把宝宝扔上前线打架。我整年整月玩道士账号,最懂这套装备的强势之处,道士能奶能召唤的特性,配一起亡灵战衣直来直去解开刚出炉打法。往常刷祖玛寺庙副本,都是自己走位拉扯,召唤神兽贴身抗伤,效率平平。穿上亡灵战衣过后,直来直去把召唤宝宝扔到怪物堆里聚怪拉怪,自己在后方用施毒术一直有耗血,清图速度直查看详细