
长久以来,大家都默认战士就是纯贴脸打硬刚的职业,靠烈火剑法和刺杀剑术打伤害,没什么混子位能力,这也是很多玩家不爱玩战士的原因。但很少有人知道,一张小小的召唤强化卷,直来直去颠覆了战士的传统玩法,让这个职业的可玩性大幅提升。早前游戏版本里,就只有道士能召唤神兽抗伤输出,也就是大家常说的狗道,战士只能贴身贴脸打,碰到群怪或者放风筝拉扯的对局,特别被牵着走。刷图的时候只能硬顶伤害,PK的时候被法师火墙拉扯、道士放风筝耗血,完全没有还手的余地,前期开荒的体验极差。自从解开召唤强化卷的用法后,战士查看详细

在一众中级武器里头,破关珍剑板上钉钉是被很多新手玩家低估的存在,老鸟都清楚这把武器的最中心价值不在于一眨眼炸场伤害,而在于能稳当当搭建舒适的输出环境,配一起战士贴脸打打法。玩战士的都晓得,贴脸打硬刚最吃输出空间,一旦被小怪围堵或者对手卡位,输出就会直来直去断层。破关珍剑的属性自带稳得很伤害增益,攻击节奏很顺滑,不用故意的卡技能CD就能一直有打伤害。平时在蜈蚣洞挂机刷怪,或者野外跟人拉扯PK的时候,这把武器能让战士不用老多回后撤规避伤害,稳当当站桩输出。我刚入坑那会儿,一直用平平无奇铁剑,打查看详细

玩游戏刷BOSS,大家都爱抢祖玛教主、赤月恶魔,觉得爆率高、神级货多,但我不一样,我就喜欢打长斧牛战将,不为别的,就因为长斧牛战将刷新多一些,这些boss怪物这也好打,新手也能不费劲拿捏,还能攒不老少材料和经验。刚开始玩的时候,我等级低,装备也差,打那些高等级BOSS,压根扛不住,几下就被秒了,只能捡捡小怪打,攒经验和金币。后来碰巧在蜈蚣洞碰到了长斧牛战将,发现他刷新频率贼高,而且攻击不算高,防御也普平平无奇通,就算我装备差,只要稍微走位一下,就能不费劲打死,还能爆不老少装备材料,有时候还能爆小神查看详细

金条是游戏中最中心的硬通货道具,由黄金熔铸而成,可兑换成元宝、购买高阶装备、强化材料与各类消耗品,是游戏内经济体系的最中心载体。金条的获取途径多样,包括搞定高阶任务、闯关BOSS、交易行出售装备等,金条就得要考虑这种方面的玩法,合情合理规划金条的用与获取,能让玩家的越练越猛之路更顺畅,避免因资源短缺陷入难办的事。早期游戏时,我因为不懂得规划金条玩法,获得金条后就随便兑换元宝购买消耗品,导致后期强化装备、购买高阶技能书时出现金条短缺的情况。有一次,我费老劲获得了一件高阶武器,却因为没有管够的查看详细

藏宝阁是游戏里的宝藏地图,里面藏着黄金宝箱高级装备稀有材料,但地图内部像迷宫一样,还有藏宝守卫宝藏BOSS守护,闯藏宝阁最重要的是保持节奏,一旦是节奏乱了之后,很容易迷路或被怪物围攻团灭,我当年和队友闯藏宝阁,因为有人擅自冲太快,节奏乱了,不仅迷路,还被一群藏宝守卫围攻,团灭了三次才成功拿到宝藏。第一次闯藏宝阁,我们没规划路线,队友小李想抢第一个宝箱,擅自冲在前面,结果引来了一群藏宝守卫,我们只能回头救他,救完后发现迷路了,绕了半小时才找到正确路线,等找到黄金宝箱,已经被其他队伍抢了。后来查看详细

尸王神殿是游戏中位于矿洞最里头的中高阶副本地图,整个地图被腐臭气息笼罩,地面遍布骸骨与黏液,最中心产出技能书、低级强化矿石与打底的装备。尸王神殿有老鼻子的怪物,除了作为最中心怪物的尸王,还有堆成山僵尸小怪、腐肉蠕虫等,这些怪物不仅刷新堆一堆,还具备群体攻击与中毒效果,是对玩家活下来与输出能力的双份的考验,合情合理的扛得住策略能老鼻子提升副本过关效率。第一次闯关尸王神殿时,我因为低估了怪物数量,独自进入地图后贼快就被成群的僵尸小怪包围。这些小怪虽然孤零零战力不算高,但数量老鼻子,还能触发查看详细

盟重仓库那个位置,估计很多老鸟都印象深刻,尤其是耍法师的,最喜欢在仓库旁边刷怪,因为那里的小怪特别堆一堆,用星火雨技能刷怪,效率简直绝了。我以前耍法师的时候,每天都要去盟重仓库旁蹲到起,刷一下午小怪,既能涨经验,又能捡点金币和装备材料。星火雨这个技能,本来就是法师的群伤最中心,覆盖面大、伤害高,每一次放都能打到一群小怪,再加上盟重仓库旁的小怪特别多,聚堆又聚一堆,铺个火墙再放星火雨,清怪速度快得很。有时候运气好,还能碰到小怪爆点小神级货,比如攻+2的首饰,攒多了就能拿去摆摊卖钱。以前耍游查看详细

浮幽套装,道士的中级套装,全套冒着幽蓝色光泽,轻便又经造,能提升施毒术、召唤神兽的威力,还能增加一丢丢魔法和血量,是道士中间阶段发育的最中心套装,穿戴后能大幅提升战力。很多道士穿戴浮幽套装后,还是不知道如何嗖嗖快升等级,升级速度很慢,今天就合一起套装优势,分享嗖嗖快升级的方法,帮大家贼效率冲级。我当年凑齐浮幽套装后,还是按照以前的方法,瞎在猪洞刷平平无奇小怪,升级速度并没有一眼看穿变化,刷老半天也涨不了多少经验,急得我团团转,后来我合一起浮幽套装的优势,总结出了嗖嗖快升级的方法,再也不查看详细

不归路这张图,说起来都有点让人头疼,窄得很,还全是拐角,最对路子搞骚扰,用那些伤害一点点磨对手,把人磨得没脾气。我以前玩道士的时候,最喜欢在不归路蹲人,带个神兽,身上揣满红绿毒,看到对面孤零零玩家过来,先施个绿毒减他防,再让神兽上去抗,自己在后面边退边补毒,一点点耗他血。有次碰到个战士,一身圣战套,看着挺猛,上来就开烈火剑法砍我,我没跟他硬刚,就在不归路的拐角绕,他追过来我就跑,跑两步回头丢个毒,再让神兽咬他两口,就这样反复骚扰。他的血瓶耗得比我快,到最后没血了,只能往稳得很区跑,我还查看详细

很多玩家纠结职业战力差距,一味追求高阶装备、顶级武器,却忽略了技能等级带来的战力提升,殊不知砖石会员的最中心特权,就是解开平平无奇技能的满级上限,大幅提升实战能力。平平无奇玩家的打底的技能都有等级限制,即便反复练级用,也不能突破死规矩上限,输出、续航、混子位效果都会受限,哪怕装备再好,实战上限也被死死卡住。这也是很多玩家装备不差,PK、刷怪却打不过别人的最中心原因。开通砖石会员后,所有职业的平平无奇技能都能突破等级桎梏,拉满当当级效果。战士的刺杀剑术攻速、伤害大幅提升,法师的火墙一直有伤查看详细