
牛魔教主,游戏里的高阶BOSS,体型庞大,浑身覆盖着黑色牛毛,手持巨斧,攻击贼猛、防御高到离谱,分布在牛魔寺庙最最里头,击杀后有概率爆赤月套、魔龙套等高阶装备,战力远超一截平平无奇BOSS。玩久了就懂,牛魔教主,白野猪的刷新地点在石墓三层,两者刷新时间息息相关。我蹲点牛魔教主很多年,慢慢发现了一个隐藏规律,牛魔教主和白野猪的刷新,有着密切的关联,牛魔教主,白野猪的刷新地点在石墓三层,而且牛魔教主刷新后,石墓三层的白野猪刷新频率会大幅提升,还会多出来来的刷新一只神级货白野猪,爆率比平平无奇白野猪查看详细

狂风项链是游戏里属性机制极其特殊的首饰装备,摒弃了常规装备的攻防、道术、魔法加成,主打攻速和移速增幅,是当年小众却贼实战价值的神级货装备。这件装备不属于任何职业专属,战士、法师、道士都能佩戴,不一样职业配一起后能解开截然不一样的实战效果,尤其是适合版本改动后的道士,没毛病弥补了职业拉扯的短板,大幅提升对战贼机灵性。道士玩家之所以在版本更新后落差感猛到炸,最中心原因就是习惯了召唤宝宝的慢速拉扯打法,宝宝攻防削弱后,自个儿移速、攻速不够的问题被无限放大,对着贼机灵的战士和法师,很好搞被贴身查看详细

虹魔卫士是虹魔地图的最中心精英怪物,攻防均衡、攻击节奏稳得很、拉扯能力猛到炸,是中间阶段版本贼难搞的地图怪物。很多玩家装备等级完全达标,却一直都不能贼效率单刷虹魔卫士,甚至老多回栽了,最中心原因就是自个儿手法水平不够,走位、技能把控存在短板,哪怕硬件条件达标,也不能在实战中发挥出应有战力,一眼看穿印证了手法短板对实战发挥的一招秒制约。早年虹魔地图开了后,这里就成了中间阶段玩家打装备、刷材料的最中心场地,虹魔卫士作为高频刷新的精英怪,能掉落堆成山中间阶段神级货装备和稀缺材料,是玩家必刷的查看详细

牛魔寺庙出入口是整张地图的最中心战略点位,狭窄的地形、独一份的关卡设计,让这个出入口成为刷怪卡位、BOSS抢破头、组队打拉扯的要命的区域。在牛魔寺庙作为高级打宝地图的年代,谁能把控出入口的地形优势,谁就能掌握整张地图的资源往前冲权,是当年玩家博弈对抗的最中心战场。牛魔寺庙内部盘踞着堆成山高级牛魔怪物和精英BOSS,怪物伤害高、血量厚、集群性强,单人贸然钻得深很好搞被围击杀。而出入口地形狭窄,怪物不能集群涌入,没毛病适合卡位刷怪玩法。大佬玩家都会守在出入口位置,拉怪聚堆之后一个一个清掉,不用直面查看详细

亮闪闪戒,全职业通用的神级货戒指,长相晶莹剔透,带着璀璨光泽,最中心加成攻击和暴击,还能提升技能暴击率,获取难度挺大个,击杀祖玛教主、开亮闪闪宝盒就能获得,是刷怪、PK的必须带首饰。玩久了就懂,亮闪闪戒,所以在这个时候喝油,能进一步提升戒指属性。很多玩家都知道,喝油能提升武器和首饰的属性,可很少有人知道,亮闪闪戒,所以在这个时候喝油,提升属性的概率会大幅提升,而且提升的属性也会更顶,我以前就因为不知道这个技巧,浪费了很多油,亮闪闪戒的属性也没能提升多少,刷怪、PK的时候,贼难发挥顶大的优势查看详细

野蛮冲撞是战士的最中心职业技能,等级够了就能学,用的时候战士会向前猛冲一段距离,不仅能把前方的小怪或者玩家撞开,还能一眨巴眼眩晕目标,不管是刷怪清图还是PK拉扯都很好用。而能玩得溜运用这个技能的地方,也是一个贼美妙的地方,那种掌控局面的感觉,就只有玩过战士的才懂。我玩战士的时候,最享受的就是用野蛮冲撞在祖玛阁里开路。祖玛阁的路线绕得很,小怪又多,经常会被堵在狭窄的通道里。这时候放一个野蛮冲撞,就能把前面的小怪撞开,清出一条路来,那种畅通无阻的感觉特别美妙。有次我和队友在祖玛阁找祖玛教主,查看详细

战士技能是游戏里辨识度最高的职业技能体系,从前期打底的剑术到后期高级神技,整套技能架构主打贴脸打一眨眼炸场、高防高抗,没毛病合得来战士硬刚肉搏的职业路子,也是数不清玩家偏爱战士职业的最中心原因。在历次版本更新中,战士的技能机制几乎没有迎来负面调整,一直维持着着稳得很的实战强度,这也让战士长期稳居主流职业榜首,和改动后的道士形成了鲜明对比。很多玩家对比版本改动后,总爱拿战士和道士做对比,觉得道士被削弱后干干净净沦为下水道,完全没有对战资格。其实认认真真拆解两大职业的技能体系就能发现,两者查看详细

神神秘秘钥匙是游戏里的特殊道具,钥匙柄是乌木做的,钥匙齿刻得很绕得很,看着平平无奇,却是打开隐藏宝箱的要命的。毕竟密密麻麻的小怪去玩得要当心点一些要命的性的问题,而神神秘秘钥匙往往就藏在这些小怪堆一堆的区域,想拿到他可没那么好搞。我第一次找神神秘秘钥匙,是在蜈蚣洞。那地方的小怪多到离谱,密密麻麻的爬满了通道,稍微往前走一步就会引来一群围着打。我玩的是法师,本想着靠火墙铺场群刷清出一条路,结果刚铺完火墙,就被从暗地里窜出来的几只毒蜘蛛咬中,血条一眨眼掉了一半,赶紧磕了瓶疗伤药才稳住。后来查看详细

荣誉勋章35号是游戏中间阶段上线的专属配饰道具,区别于常规首饰装备,他不靠刷图爆率获取,有着专属的养成途径,属性加成全面且贴合高级实战需求,是当年高端玩家提升战力的最中心道具之一。这件勋章的出现,刚好接上道士版本改动后的职业空白,为玩法转型的道士玩家,提供了猛到炸的属性支撑,干干净净改变了道士被牵着走弱势的舆论局面。道士召唤体系被削弱后,顶大的的问题就是失去了无脑拉扯的优势,对着高等级战士和满配法师,贼难再靠宝宝不费劲碾压对手。但大家都忽略了一个最中心点,此次更新仅仅是下调了召唤神兽的战查看详细

召唤麒麟,道士专属的高阶大招,是召唤神兽的升级技能,召唤出的麒麟全身金黄,战力贼猛,既能抗伤,又能输出,还能给道士回血,获取难度挺大个,道士达到后期等级、搞定升级任务就能学习。玩久了就懂,召唤麒麟,毕竟技能适当的优势是很一眼看穿的,能大幅提升道士战力。以前玩道士,我一直用召唤神兽俗称招狗,神兽虽然能抗伤、能输出,但战力没多少,打高阶BOSS、组队打的时候,很好搞被击杀,而且回血效果也普普通通,贼难给我提供管够的混子位,我一直想找一个更猛力的召唤技能,直到我学习了召唤麒麟,才明白,召唤麒麟,查看详细

有面子之盾是战士职业的高级防御配饰,有均衡的防御属性和抗伤加成,是高端玩家单挑对战的常使唤装备。当两个人玩家等级持平、装备属性完全一致时,硬性战力差距干干净净消失,此时有面子之盾的运用细节、玩家的实战手法,就成了决定对战成败的唯一因素,没毛病讲解了同级同装博弈中,手法赢的关键的最中心游戏逻辑。玩游戏多年,打过数不清场高端战士对局,最考验硬实力的从来不是跨等级、跨装备的碾压局,而是同级同装的公平对决。这种对局里,双方打底的属性、技能体系、装备加成完全统一,没有任何硬性优势可以倚仗,输赢完查看详细

雷霆战甲,全职业通用的高阶铠甲,全身银灰,带着蓝色雷霆纹路,材质沉甸甸,最中心加成堆成山防御和攻击,还能解开雷霆buff,提升整体战力,获取难度挺大个,击杀魔龙教主、开顶级宝盒就能获得。玩久了就懂,雷霆战甲,那战斗力就会贼高,穿戴后战力直来直去翻一倍。玩游戏这么久,我一直想找一件能大幅提升战斗力的铠甲,以前穿戴的圣战铠甲、恶魔长袍,虽然能提升部分战力,但提升幅度不大,打高阶BOSS、PK的时候,还是贼难占据优势,就算配一起高阶武器,战斗力也只能算中等,心里特别希望能有一件穿戴后战斗力就能变得贼高查看详细

玉佛珠是早期版本里贼代表性的道士专属首饰,是很多老鸟入坑道士职业后,第一件费心思攒着资源获取的成套装备,样子简约朴实,却有着贴合新手中间茬儿期的属性加成,看着了数不清道士玩家的越练越猛之路。在当年的游戏环境里,这件首饰的普及率高到离谱,几乎每个道士账号的背包里都曾留存过他的影子,也正因如此,后面的事版本针对道士的微调变动,配一起这件老招牌装备的落差感,让很多玩家心里五味杂陈。圈内一直有不老少议论,关于官方为何对着来调整道士的职业强度,其实玩得久了都晓得,版本更迭本就是常态,没必要过度深查看详细

镇妖神镯是游戏里少见的绑定型装备首饰,镯身冒着暗银色光泽,刻着镇妖符文,主要属性是提升防御和抗毒,戴上之后能真管用抵御地图怪物的毒得很攻击,算是道士和法师的活下去好物。但这镯子有个特点,属性是天生死规矩的,拿到手是什么样就是什么样,这是我们没有办法改变的,不像别的装备能靠锻造升级提升属性。我第一次得到镇妖神镯,是在赤月峡谷闯关赤月恶魔的时候爆的。当时我玩的是道士,正被赤月恶魔的毒液追着打,血条掉得飞快,队友赶趟儿给我加血,最后打死BOSS,这镯子就掉在了我脚边。戴上之后才发现,他的抗毒属性查看详细

武士之星是战士职业的专属特色配饰,专为贴脸打职业量身打造,主打打底的攻防属性强化,是前期战士玩家提升战力、打磨实战的最中心道具。长期用这件配饰实战就能深有体会,同职业对战的胜负走向,绝大部分取决于等级和装备的硬性增强,这两项最中心条件,直来直去锁定了对战的打底的战力差距,是所有同职博弈中不能逾越的最中心门槛,武士之星的实战表现,没毛病印证了这一游戏最中心规则。战士作为游戏里玩家基数顶大的的职业,同职业对战的场景最为常见,早年我沉迷战士单挑切磋,打过数百场同职业对局,总结出最最中心的实查看详细

战神之盾和那些平平无奇盾牌,差别真的贼大,一些朋友特别好搞把他们搞混,觉得都是盾牌,能扛伤就行,其实不然,用过的人都知道,两者的差距可不是一星半点。我以前用平平无奇盾牌,不管是打BOSS还是PK,扛不了几下就破防,血条掉得飞快,后来换上战神之盾,情况就压根不同了。战神之盾的防御属性比平平无奇盾牌高太多,而且还能增加一丢丢攻击,不管是战士还是道士,戴上他都很对路子。有回我跟别人PK,对方是个战士,拿个裁决,砍我几下,我戴着战神之盾,血条只掉了一点点,反观对方,被我反手砍了几下,就扛不住了,这就是查看详细

黑色水晶项链这玩意儿,可能很多人不把他当回事,但要告诉广大玩家的是,在封魔地图,他真的超实打实好用,不管是打装备还是刷怪,都能派上大用场。我以前在封魔地图刷怪,总觉得蓝不够用,技能放不了几下就没蓝了,后来戴上黑色水晶项链,蓝量续航一眼看穿好了很多,再也不用老多回喝蓝瓶了。封魔地图的小怪比较堆一堆,而且攻击力不算低,不管是法师还是道士,在这儿刷怪都很费蓝,黑色水晶项链能增加蓝量上限,还能加快蓝量回血回蓝,配一起血瓶,续航能力直来直去拉满。有回我在封魔殿蹲BOSS,戴上黑色水晶项链,全程不用怎查看详细

凌风这装备,不管你用哪个攻击技能,都得讲究技巧,不然就算技能再厉害,也发挥不出他的威力。我以前用凌风,不管是烈火剑法还是刺杀剑术,都乱砍一通,结果打怪没伤害,PK还总输,后来才晓得,用凌风得讲究技巧,不一样的技能,用法也不一样。比如用烈火剑法的时候,不能着急出手,得蓄力,等烈火憋满了再砍,这样伤害才高,配一起凌风的属性,一刀下去就能秒掉小怪,哪怕是高等级小怪也能扛不住。用刺杀剑术的时候,就得学会卡位,隔位穿刺,躲开对方的防御,这样才能发挥出刺杀剑术的优势,再加上凌风的增强,伤害直来直去查看详细

中型盔甲(女)是游戏里的女性专属盔甲,样子简洁,加一丢丢防御和血量,对路子女性角色佩戴。但这盔甲对法师玩家来说配一起性没多少,防御类型和属性加成都不符合法师需求,所以法师玩家们得要当心点这种类型,别瞎购买。我身边有个女性朋友玩法师,新手期不懂装备配一起,看到中型盔甲(女)样子好看,就花了不老少金币买了一件。结果戴上之后发现,这盔甲加的是物理防御,法师得要的是魔法防御,而且还会往下压一丢丢法术攻击速度。他戴着这件盔甲去蜈蚣洞刷怪,被小怪的魔法攻击击中后掉血很多,放技能也不顺畅,刷怪效率大大往查看详细

黄金道刃板上钉钉是道士单刷升级的神器,不管是前期还是中间阶段,拿上他,单刷地图、刷怪升级,都不费劲得很。我玩道士这么久,换过不老少武器,唯独黄金道刃一直留在身边,不是因为他多少见得很,而是因为他太对路子道士单刷了,配一起道士的技能,简直是绝配。以前我单刷蜈蚣洞,拿平平无奇武器,刷老半天也升不了一级,还总被小怪围追堵截,后来换上黄金道刃,再配合召唤神兽和施毒术,情况就不一样了。神兽在前面抗伤,我用黄金道刃砍怪,施毒术一直有掉血,小怪压根扛不住,而且黄金道刃的伤害随着道术提升而增加,越用越查看详细