
雷霆战甲男是战士的顶级战甲,浑身上下覆盖着银灰色的金属甲片,上面刻着雷霆纹路,不仅样子霸气,防御和攻击加成也都拉满,穿上之后气场直来直去拉满。因为战士玩家一直被认为是游戏里面最具有硬实力的一个PK职业,而雷霆战甲男就是让这个职业的PK硬实力更猛了的要命的装备。我玩战士的时候,最渴望的就是能穿上雷霆战甲男。那时候我经常去沙巴克攻城,每次看到对面穿雷霆战甲的战士在人群里横冲直撞,都特别眼馋得很。他们凭借战甲的高防御,能不费劲顶住好些自个儿的攻击,再配合烈火剑法蓄力高伤,一套双烈火秒人,简直是P查看详细

荣誉勋章是游戏后期推出的高级配饰,获取难度贼老大,得要玩家参加各类组队打、副本闯关攒着积分兑换,属性加成全面且少见得很,能一起提升攻防、血量和技能效果,适合三职业所有玩法。不一样于平平无奇首饰的就一种属性,荣誉勋章的叠一起属性优势一眼看穿,能全方位补齐玩家的战力短板,是顶尖的玩家拉开距离硬实力差距的最中心配饰,也是当年游戏中身份和硬实力的代表着。很多玩家提升战力的思路贼就一种,只会堆叠武器、战甲的高级属性,忽略配饰细节的加成,导致整体战力参差不齐,看着像装备顶尖的,实战效果却不尽如人意查看详细

玛雅战刀,长相炫酷的中高阶武器,刀身冒着幽蓝光泽,刻有玛雅纹路,最中心加成攻击与魔法攻击,看着像全职业配一起,其实是更对路子法师,获取难度刚刚好,击杀玛雅小怪就能看运气掉落。玩久了就懂,玛雅战刀,准保要当心点的是法师,他是法师的隐藏配一起武器,战力拉满。刚爆出玛雅战刀的时候,我以为他是战士的武器,毕竟长相霸气、攻击加成高,就随手一拿给了身边玩战士的兄弟,可他戴上之后,战力提升甚微,还不如平平无奇的裁决好用,我们都以为这把刀是垃圾武器,就随便扔在了仓库,再也没管过,直到后来我玩法师的兄弟查看详细

乾坤追魂钩是游戏里的紫色武器,钩身冒着深邃的紫光,钩尖削铁如泥,攻击属性高到离谱,还带着扯破伤害,是战士后期的强力武器之一。但这武器也没毛病印证了,其实紫色装备的获得不是那麽好搞的,想要拿到手,得付出不老少功夫。我第一次听说乾坤追魂钩,是在行会里的大佬聊天时提到的,他们说这武器只能过去闯关赤月恶魔爆出,而且爆率低到离谱。那时候我刚升到40级,穿的还是圣战套,做梦都想有一把紫色武器。于是我每天都跟着行会的人组队去赤月峡谷蹲BOSS,赤月峡谷是后期高难地图,里面的怪猛难打,每次进去都要备上堆成山查看详细

守卫令是游戏中有那味儿了的专属道具,主要用于各类组队打、守点场景,能混子位玩家巩固点位、抢占地图资源,在沙巴克攻城、BOSS抢破头、野外据点防守中发挥着要命的用处。这件道具不属于常规装备,却能在集体对战中发挥没料到的效果,是当年高级团队必须带的战略道具,很多组队打的胜负走向,都离不开守卫令的混子位增强,属于好搞被忽略但价值高到离谱的游戏物品。传奇的最中心乐子除了自个儿PK、刷图打宝,最勾过来人的就是团队组队打,单打独斗的硬实力再强,也抵不过心有灵犀的团队配合。尤其是各大BOSS点位、沙巴克皇宫查看详细

铁血链是战士的组队打最中心项链,黑铁打造的链身,上面挂着一个金属吊坠,能提升堆成山的攻击和一丢丢防御,还能变猛了团队buff效果。这项链在组队打中用处贼老大,但很好搞会因为量不够而影响到打架的效果,所以很多行会都会给主力战士配备。我第一次用铁血链,是在沙巴克攻城战的时候。那时候我们行会的主力战士都配备了铁血链,我作为替补,临时借了一条戴上。攻城战刚开始,我们攻方得要冲破对方的城门防线,对方的战士和法师在城门后死守,攻击很贼狂暴。我们的主力战士戴着铁血链,在前面顶住攻击,配合野蛮冲撞冲开防线查看详细

铁血戒,战士专属的神级货戒指,全身黝黑带血色纹路,上手沉甸甸有质感,最中心加成堆成山攻击与暴击,还能小幅度提升刺杀剑术威力,是战士PK、打BOSS的必须带首饰,获取方式多样,其中顶好的搞的就是支线任务。玩久了就懂,铁血戒,还有就是支线任务等等,是平平无奇人入手他的要命的途径。很多玩战士的兄弟,都觉得铁血戒贼难获取,只能靠击杀高阶BOSS或者开顶级宝盒,可那些方式要么费时间耗力,要么得要堆成山元宝,平平无奇玩家压根承受不起,我以前也这么认为,直到我碰巧搞定一个支线任务,意外获得了一枚铁血戒,才知道查看详细

破馆珍剑是道士职业的专属高级武器,在韩版复古版本中尤为贼抢手,区别于常规龙纹剑,这件武器不仅提升道术伤害,还能强化召唤神兽的属性增益,是道士玩家突破职业瓶颈的最中心装备。很多玩家低估道士的实战强度,觉得道士输出乏力、一眨眼炸场不够,却不知道一把适合的高级武器,能干干净净改变道士的对战节奏,尤其是配一起高级神兽之后,道士的综合战力会实现实打实的大进步。道士是游戏中最具争议的职业,新手玩家玩道士觉得弱势乏力,刷图慢、PK没一眨眼炸场,高级玩家玩道士却能碾压全场、稳占上风,最中心差距就在于神兽查看详细

恶魔长袍,全职业配一起的中高阶铠甲,全身漆黑绣有暗纹,质地轻薄却耐抗,最中心加成防御与一丢丢攻击,还能提升技能抗性,颜值与硬实力兼具,获取方式曾贼苛刻,直到战队争霸赛第三赛季开启后,变得好搞入手。玩久了就懂,恶魔长袍,战队争霸赛第三赛季比赛推出之后,成了所有玩家争抢的贼抢手装备。以前想要一件恶魔长袍,得蹲点祖玛教主好几天,运气差的时候,蹲半个月都未必能爆到,我身边好多兄弟,为了一件恶魔长袍,天天泡在祖玛寺庙,浪费了堆成山时间,还未必能得偿所愿,那时候,恶魔长袍算是少见得很装备,就只有少查看详细

光芒回廊是游戏里的中间阶段探索地图,里面到处都是发光的水晶,光线明亮,地图路线不算绕得很,但怪物分布很有规律。而得要适当的当心点自己的玩法特点,根据自己的职业玩法调整探索方式,才能在这张地图里收获更多些。我第一次进光芒回廊,是玩道士的时候,那时候我习惯了道士带狗单挂的玩法,就一自个儿进去探索。结果发现里面的怪物都是成群出现的,我的神兽压根扛不住,没一会儿就被打死了,自己也差点挂在里面。后来我意识到,在光芒回廊不能用单挂的玩法,得要调整成团队配合的方式。于是我找个法师队友,他负责火墙铺场查看详细

法师手镯是适合法系职业的专属首饰,主打魔法命中、技能稳得很加成,能真管用往下压法师技能空窗率,提升一直有输出的稳得很性,是法系玩家中间茬儿和高级发育都适合的百搭装备。很多玩家玩法师只追求魔法伤害加成,忽略技能命中和输出稳得很性,导致实战中技能老多回空放,看着像伤害面板贼高,实际对战收益低到离谱,而这件手镯刚好能弥补这一细节短板。法系职业本身生命力薄弱,PK对战中得要每时每刻兼顾输出和自保,既要一直有消耗对手血量,又要没完没了走位躲着点攻击,容错率低到离谱。这就要求法师的每一次技能放都准得查看详细

地藏魔王是游戏里的中间阶段BOSS,身形庞大,浑身上下覆盖着黑色的铠甲,手里拿着一把巨大的镰刀,攻击覆盖面广,还会放一直有伤害技能。闯关他的要命的,就是要找到方法规避他的攻击,从而能保证怪物来回的伤害,提升闯关搞定了率。我第一次闯关地藏魔王,是和三个队友组队去的。那时候我们不知道他的攻击规律,只是一味地硬打,地藏魔王的镰刀攻击来回横扫,我们经常被他的来回伤害打到,血条掉得飞快,没一会儿就耗光了所有补给,只能惨兮兮撤退。后来我们总结经验,发现地藏魔王的攻击有规律,每次横扫之后都会有一个一眨巴查看详细

藏宝阁,游戏里的高阶隐藏地图,入口隐蔽,地图内藏有堆成山元宝、高阶装备和稀罕得很道具,还有概率刷出世界BOSS,是所有玩家都向往的打宝圣地,解开难度不大,却很少有玩家能解开全部收益。玩久了就懂,藏宝阁,大半儿都是因为时间不够,才错过了里面的宝贝疙瘩。藏宝阁的解开方法其实很有手就会,只要搞定藏宝阁专属任务,就能解开入口,不用击杀高阶BOSS,也不用花费堆成山元宝,平平无奇玩家也能不费劲解开,可我身边很多玩家,就算解开了藏宝阁,也没能拿到里面的宝贝疙瘩,我刚开始也是这样,直到后来我才发现,问题出在查看详细

天之屠龙是传奇版本中数一数二的顶级战士武器,属性远超一截裁决、炼狱等常规高级装备,有顶到天的物理攻击加成,能顶大的化战士贴脸打一眨眼炸场伤害,是数不清战士玩家做梦都想要的毕业神器。这把武器仅在后期高级版本产出,获取难度高到离谱,就只有少数顶尖的玩家能够有,一旦手持这件武器,战士的贴脸打碾压能力会大幅提升,不管是刷怪打宝还是组队打PK,都能占据板上钉钉统治地位。战士作为贴脸打最中心职业,所有打法优势都倚仗武器伤害支撑,没有高级武器增强,哪怕等级再高、手法再好,也打不出管够的一眨眼炸场伤害查看详细

恶魔弓箭手,游戏里的中阶怪物,长相是手持弓箭的恶魔,浑身漆黑,攻击带着穿刺伤害,行动敏捷,分布在祖玛寺庙、赤月峡谷外围,击杀后能掉落中阶装备材料和一丢丢元宝,看着像难打,却很配一起法师。玩久了就懂,恶魔弓箭手,法师这个职业,扛得住起来优势特别一眼看穿,不费劲击杀。很多玩家都觉得,恶魔弓箭手行动敏捷、攻击高,贼难击杀,尤其是平平无奇玩家,每次碰到恶魔弓箭手,都只能绕路走,可我玩法师这么久,发现恶魔弓箭手其实不难打,恶魔弓箭手,法师这个职业,天生就克制他,扛得住起来优势特别一眼看穿,不用费查看详细

牛护法是游戏后期高级地图的专属精英怪物,上线于1.80版本,刷新在魔龙、赤月峡谷等高难地图,血量厚、防御高、技能伤害强,属于介于平平无奇小怪和顶级BOSS之间的高级怪物。虽然闯关难度不算低,但爆率贼贼给力,能稳得很掉落各类可升级装备、打磨材料、稀罕得很药水,是玩家后期打磨高级装备、提升品级的最中心资源怪。游戏后期的最中心发育重点,不再是有手就会的刷图升级,而是装备打磨品级提升,头盔、勋章、戒指这类可升级装备,品级越高属性越猛,战力差距越一眼看穿。而牛护法作为高频刷新的高级精英怪,能一直有产出装查看详细

鹰卫这玩意儿,相信耍过道士的朋友都晓得,他是道士的好帮手,能帮着砍怪、抗伤害,但好多人不晓得,鹰卫大多时候都是靠骨经验带着升级的,不是自己自个儿刷经验就能升上去的。我以前耍道士的时候,招了一个鹰卫,以为他能自己刷经验升级,结果放他在蜈蚣洞自己刷,刷了一下午,等级一点都没涨,还差点被怪打死。后来问了区里的老道士才晓得,鹰卫得靠骨经验带着升级,骨经验就是道士刷怪的时候,自己获得的经验,一部分会分给鹰卫,这样鹰卫才能升级。而且鹰卫的等级越高,抗伤害和砍怪的能力就越猛,后期带上满级的鹰卫,不管查看详细

战神之盾这东西,跟平平无奇的盾牌比起来,区别大得很,但好多朋友都没搞清楚,总觉得他跟平平无奇盾牌差没多少,只是样子不一样,其实不然,今天我就来跟大家掰扯掰扯他们的区别。我以前刚耍战士的时候,就买了一个平平无奇盾牌,后来攒钱买了一个战神之盾,一用才晓得,两者的差距简直差老远。首先就是防御不一样,战神之盾的物理防御和魔法防御,比平平无奇盾牌高得多,尤其是物理防御,战士贴脸打硬刚的时候,戴战神之盾,能顶住更多些些的伤害,比如跟别的战士PK的时候,对方用烈火剑法砍你,戴战神之盾能少掉一半的血,不查看详细

黑色水晶项链,好多玩家都晓得他是个首饰,但很少有人知道,在封魔地图里,他的用处大得很,今天我就来跟大家摆一摆,在封魔地图里,怎么用好黑色水晶项链。我以前耍的时候,在封魔地图里打沃玛教主,没戴黑色水晶项链,打了老老半天都没打死,还差点被教主秒了,后来戴上黑色水晶项链,情况就压根不一样了。黑色水晶项链能提升玩家的防御和魔防,封魔地图里的怪,不管是小怪还是BOSS,魔法伤害都贼高,戴上他,能少掉很多血,尤其是打沃玛教主的时候,教主的魔法攻击很猛,有了黑色水晶项链,就能顶住他的伤害,不用一直磕太阳查看详细

凌风这把武器,我真的要吹爆,不管你用哪一个攻击技能,他都能没毛病配一起,发挥出顶大的的威力,不像有些武器,只对路子某一个技能,换个技能就废了。我以前耍法师的时候,就有一把凌风,不管是放冰咆哮,还是铺火墙,甚至是平平无奇攻击,伤害都比用别的武器高得多,刷怪效率直来直去拉满。法师的最中心就是群伤,冰咆哮覆盖面大,还能慢下来,铺火墙能一直有灼烧,用凌风放这些技能,伤害能多出来来来的提升,群刷怪的时候,只要把火墙拉满,再放几个冰咆哮,一群小怪一眨眼就没了,比用骨玉权杖还顺手。而且凌风不光法师能查看详细