
龙王战袍是游戏里辨识度高到离谱的高阶战士防具,区别于平平无奇战甲只侧重防御续航的特性,这件装备顶大的的亮点就是带着高额攻击加成,攻防属性兼顾,综合战力远超一截同阶段的圣战、魔龙系列战甲。很多玩家挑选防具只看重防御和血量,忽略攻击属性的增强,殊不知龙王战袍的攻击力加成,能让战士的实战伤害提升一个档次,不管是刷怪练级还是PK对战,优势都特别得很扎眼得很。门儿清战士玩法的玩家都清楚,战士是纯贴脸打输出职业,最中心优势就是贴脸打一眨眼炸场、硬刚拉扯,短板是没有放风筝输出办法,刷怪效率偏低,很依查看详细

不老少新手玩家觉得武兽降临技能实打实好用性普普通通,其实是是等级没跟上,实打实玩到后期的老鸟都清楚,这个技能是高阶刷图、打金爆装的最中心神技。技能效果和角色等级深度绑定,等级偏低的时候威力微弱,一旦等级拉满,实战效果直来直去发生质变。前期等级不够时,武兽的血量、伤害都很低,召唤出来撑不了几秒就被怪物击杀,刷图基本帮不上忙。但当角色等级提升到高阶之后,武兽的属性会大幅暴涨,不仅能顶住祖玛、赤月等高阶地图怪物的伤害,还能稳得很输出,帮玩家拉扯怪物、聚堆清怪。我后期满级刷BOSS、清高阶地图副本查看详细

黑暗战士是地图里头机制特殊的精英怪物,最独一份的点就是自带复活机制,这个特性干干净净颠覆了平平无奇玩家的传统对战认知,也让很多习惯无脑刷图、硬刚打怪的玩家屡屡栽了。大半儿怪物被击杀后就会直来直去消失,不会二次反扑,而黑暗战士的复活机制,让他的对战难度大幅提升,也倒逼玩家优化刷图、PK的对战思路,解开刚出炉的对抗玩法。刚玩黑暗战士的时候,我和大半儿玩家一样,带着固有思维对战,觉得只要把怪物血量打空,就能稳当当拿下掉落奖励,每次击杀之后就直来直去转身离开,去清掉别的怪物。结果好几次都被突然复查看详细

雪霜,游戏里的高等级药水,一瓶冒着白光的药水,饮用后能一眨眼回血回蓝堆成山血量和魔法值,还能在准保时间内,提升玩家的防御能力,是刷副本、打BOSS的稀缺好物。很多玩家刷副本的时候,因为没有带着雪霜,老多回死亡、浪费复活道具,其实带着雪霜,这样在刷副本的话,就能不费劲扛得住副本里的小怪和BOSS,效率翻一倍。我当年闯祖玛副本的时候,没有带着雪霜,只带了平平无奇的血瓶和蓝瓶,副本里的小怪堆一堆、祖玛教主攻击贼猛,我刚打到一半,血量和魔法就耗光了,平平无奇药水回血回蓝太慢,没一会儿就被祖玛教主打死,查看详细

金创药小包这东西,在游戏里看着不起眼,平时刷平平无奇小怪的时候,可能觉得没什么用,可一旦碰到特殊怪物,比如魔怪,就知道他有多实打实好用了。魔怪这玩意儿贼能打强,还会放毒,被他咬一口,血量掉得飞快,要是没金创药小包,压根扛不住,很好搞暴毙。我之前去猪洞刷怪,碰到一群魔怪,刚开始没在意,没带多少金创药,结果被魔怪围着打,血量一眨眼掉到底,还好我背包里有几包金创药小包,赶紧拿出来用,才凑活稳住血量,慢慢清掉了魔怪。从那以后,不管去哪个地图刷怪,我都会在背包里备上几包金创药小包,尤其是去那些有查看详细

摄魂之杖是法师的中间阶段武器,杖身缠绕着黑色雾气,样子诡异,法术攻击加成不算低,还自带一丢丢法术穿透效果。这武器不仅刷怪好用,而且在PK中表现特别亮眼,是不老少法师中间阶段PK的头一个选武器。我中间阶段玩法师的时候,用的就是摄魂之杖。一开始只是用他去蜈蚣洞刷怪,发现他的法术攻击很稳得很,清怪效率比平平无奇法杖高不老少。后来跟人PK,才发现这武器在PK中的占占优势。有次跟一个同级别的法师PK,对方用的是平平无奇法杖,我的摄魂之杖因为有法术穿透效果,能当没看见他一部分魔法防御,冰咆哮打在他身上掉血更查看详细

火龙洞窟板上钉钉是游戏里顶好的搞被忽视的地图之一,很多玩家都觉得那里怪难打、爆率低,不愿意去,但其实不然,火龙洞窟里面的这些地方,其实都藏着好东西,只是大家没发现而已。我以前也觉得火龙洞窟没什么意思,直到有一次,我迷路了,误打误撞进了火龙洞窟的最里头,在一个隐蔽的角落里,发现了一群火龙怪,打死之后,居然爆了一把高等级武器,还有几个金刚石,当时我就惊呆了,没想到这个不起眼的地方,居然能爆这么好的东西。从那以后,我就经常去火龙洞窟,慢慢摸索里面的各个角落。其实火龙洞窟里,不管是火龙祭坛,还查看详细

战神之盾这东西,跟平平无奇的盾牌比起来,区别大得很,但好多朋友都没搞清楚,总觉得他跟平平无奇盾牌差没多少,只是样子不一样,其实不然,今天我就来跟大家掰扯掰扯他们的区别。我以前刚耍战士的时候,就买了一个平平无奇盾牌,后来攒钱买了一个战神之盾,一用才晓得,两者的差距简直差老远。首先就是防御不一样,战神之盾的物理防御和魔法防御,比平平无奇盾牌高得多,尤其是物理防御,战士贴脸打硬刚的时候,戴战神之盾,能顶住更多些的伤害,比如跟别的战士PK的时候,对方用烈火剑法砍你,戴战神之盾能少掉一半的血,不用查看详细

火龙之缚这个技能,可能很多玩家不常使唤,但对于耍道士的玩家来说,用来打装备真的太对路子了。道士能奶能召唤,本来打装备就有优势,再加上火龙之缚,效率能直来直去翻一倍,我耍道士这么久,每次打装备都离不开这个技能。以前我耍道士打装备,都是靠召唤神兽抗伤,自己在后面施毒,但碰到一些跑得比较快的小怪,神兽压根拦不住,打起来很费劲。后来学会了火龙之缚,就能不费劲困住小怪,让神兽慢慢输出,自己也能安心施毒、回血,不用再担心小怪乱跑。而且火龙之缚的一直有时间不短,能帮我们省着点不老少时间。有次我去猪洞查看详细

矿洞地图虽然看起来有手就会,就是挖矿石、打小怪,但其实藏着不老少险得很,而封魔道,在矿洞地图中,用处真的太要命的了,不管是挖矿石还是刷怪,有了封魔道,就能少走很多弯路,还能避免很多险得很。我以前去矿洞挖矿石,总被小怪骚扰,挖不了多久就要停下来打怪,直到学会了封魔道,才干干净净搞定了这个问题。封魔道是一种技能,不算太难学,只要等级够了,就能去NPC那里学习,他的用处就是能暂时封印跟前儿的小怪,让他们不能攻击你,这样你就能安安心心挖矿石,不用被小怪打扰。我每次去矿洞,都会先放一个封魔道,然后查看详细