
说起法神逆火甲,老辈子耍游戏的时候,那可是法师玩家的心头好,不是说他属性有多逆天,主要是这玩意儿的材料太难出了。以前蹲沃玛寺庙,清完一波小怪,就盼着能爆个逆火甲的材料,有时候蹲一下午,除了些没用的平平无奇装,啥都没有,急得人直跺脚。我记得有回跟兄弟组队开荒,他是道士,带个神兽抗伤害,我铺火墙清小怪,费老劲摸到沃玛教主的刷新点,打了快半个钟头,教主爆了一堆东西,其中就有个逆火甲的碎片,当时我们俩心里打鼓得差点在地图里喊出来。那时候材料换元宝的行情好,一块碎片就能换不老少元宝,但我们都没卖查看详细

骨魔洞穴这地图,说起来都是泪,以前耍的时候,为了一件装备,在里面蹲上两小时都是常事,有时候运气差,蹲一下午都见不到一个BOSS。但你别说,真要是蹲到了,那收获绝对能弥补所有等待的煎熬。有次我和兄弟组队,在骨魔洞穴蹲了整整两小时,中间清了无数波小怪,蓝瓶都喝没了好几组,差点就放弃了。就在我们准备撤的时候,突然刷出了沃玛教主,我赶紧叫兄弟卡位,我道士铺毒、招神兽抗伤,打了十几分钟才把BOSS撂倒,居然爆了个天尊手镯,当时我俩高兴得差点在地图里喊出来。后来才知道,骨魔洞穴的BOSS刷新时间不固定,有时候查看详细

蛮荒沼泽是游戏里偏冷门的地图,沼泽地泥泞不堪,遍布毒瘴和低等级魔物,看起来没什么价值。但很多人不知道,这张地图的存在,其实保证了服务器能够长久一直有的运行,起到了要命的的负载均衡用处。以前服务器经常卡顿,尤其是沙巴克攻城或者BOSS刷新高峰期,堆成山玩家聚集在贼抢手地图,服务器负载超标,轻则卡顿掉线,重则直来直去崩溃,不老少玩家都因此丢过装备。后来游戏更新后增加蛮荒沼泽,还在里面设置了一丢丢经验奖励和打底的材料掉落。一开始没人在意这张地图,直到大家发现,高峰期服务器卡顿的情况少了很多。我后查看详细

召唤月灵,那可是道士后期的拿手技能,自从我们能够发现有了七星龙脉这个新玩法,召唤月灵就变得更有讲究了,不再是简简单单的召唤出来抗伤害,还能跟七星龙脉配一起,发挥出翻一倍的威力。以前我玩道士,召唤月灵就是用来帮到扛怪、施毒,顶多就是配合神兽一起围堵BOSS,直到七星龙脉这个新玩法出来,我才发现,召唤月灵还有这么多新用法。七星龙脉有不一样的属性加成,召唤月灵之后,再激活龙脉,月灵的伤害会直来直去提升,而且还能帮到我们叠一起龙脉的buff,不管是单刷BOSS还是团队PK,都好用得很。有回我们团队去闯关赤月查看详细

金域项链这东西,属性挺带劲,不管是刷怪还是PK都好使,尤其是刷全民的时候,戴上他,能提升不老少伤害,但刷全民要当心点什么的内容,很多人都不知道,今天我就来摆一摆。我戴金域项链刷全民也有一段时间了,总结了不老少经验,首先要当心点的就是站位,刷全民的时候,人多怪密,准保要找个开阔的位置,不能被小怪围堵,不然就算有金域项链提升伤害,也会被小怪耗死。其次,要当心点配合,刷全民不是单打独斗,顶好的和队友组队,道士负责加血施毒,法师铺火墙清怪,战士负责抗BOSS,这样刷起来又快又稳得很,金域项链的伤害也查看详细

在游戏头,要说最让人烦的小怪,钉耙猫板上钉钉算一个,长得圆滚滚的,手里还攥个小钉耙,看着憨得很,其实贼贼机灵。最要命的的是他那移速技能,能嗖嗖快接近敌人,不管你是在跑图还是在刷怪,一不算小心就被他缠到。我以前在银杏山谷刚起步的时候,就遭过钉耙猫的罪,那时候等级低,装备差,想跑都跑不赢,他一下就冲过来,一钉耙下去,血就掉一截,有时候还会被几只钉耙猫围到,只能硬着头皮顶药硬刚。后来玩熟了才知道,对付钉耙猫,不能硬拼,要用起来他的移速特点,反着套路他。其实钉耙猫的移速技能虽然快,但一直有时间查看详细

魔龙沼泽这个地图,估计耍过的人都晓得,里面的BOSS又猛又肉,好多人去闯关,都是被BOSS追到打,最后耗光血瓶认输。其实我以前也栽过好几次,后来摸出了些门道,把BOSS耗死压根不是难事,除此之外,还有些小细节能往上提爆率。魔龙沼泽的BOSS攻击高,但移动速度慢,这就是他的软肋。我耍道士的时候,就喜欢带起神兽,先把BOSS引到地图边缘的挡路的旁边,然后边退边施毒,让神兽抗伤害,自己就在旁边走位风筝,时不时地地丢个符,慢慢耗他的血。这里要当心点,不要贪输出,一旦BOSS要放大招,就绕到挡路的后面躲到,等技能过了再查看详细

降妖除魔是游戏里的老招牌任务,玩家得要击杀指定数量的魔物,搞定后能获得堆成山经验和金币,还能拿到稀罕得很道具。这任务看着有手就会,但魔物数量多、攻击猛,想贼效率搞定,占位很要命的,顶好的的占位方式就是三角进攻的方式,三个职业各司其职,配合起来效率超高。我第一次做降妖除魔任务,是跟两个朋友组队,一个战士一个道士。那时候不知道占位的要命的得很性,三自个儿挤在一起打,结果被魔物围得水泄不通,道士压根没法加血,战士也扛不住伤害,只能打一下跑一下,效率特别低。后来我们尝试用三角进攻的方式占位:战查看详细

恶魔铃铛这装备,可能有些玩家不怎么在意,但对于拿枪的职业来说,那板上钉钉是宝贝,戴起之后伤害直来直去拉满,不管是刷怪还是PK,都能占不老少优势。我耍法师那阵,就一直想弄一个恶魔铃铛,因为法师是群伤强,但孤零零技能的伤害不算特别高,戴了恶魔铃铛之后,技能伤害能提升一大截,铺火墙的时候,灼烧伤害都比以前高了不老少。以前我没戴恶魔铃铛的时候,刷祖玛寺庙的小怪,得要铺好几层火墙才能清完,而且耗蓝还多,后来弄到了恶魔铃铛,戴上去之后,再铺火墙,小怪没一会儿就被烧死了,不仅省蓝,还省着点了不老少刷怪查看详细

战士玩家选武器,大多执着于高伤害、高一眨眼炸场,却常常忽略组队打中的续航短板,蓝灵裁决的出现,刚好补齐了这个漏洞。持有这件高等级武器打架,完全不用操心没办法给队友提供治疗混子位,组队打容错率直来直去拉满。很多人觉得战士就只有贴脸打输出、扛伤的用处,组队打里只能往前硬刚,帮不上混子位的忙,其实不然。我早年打沙巴克攻城的时候,试过数不清战士武器,平平无奇裁决只够打单体一眨眼炸场,队友丝血时只能眼睁睁看着,没法支援。换了蓝灵裁决过后,干干净净改变了战士的组队打路子。这件武器自带独一份的续航增查看详细

要说游戏头最让人盼着的活动,那板上钉钉是卧龙庄主带来的天降财宝,每次这个活动一开启,全服的人都跟疯了一样,不管是在练级的还是在打装备的,都要往卧龙山庄跑,就怕去晚了啥子都抢不到。我记得有次活动开启,我刚好在祖玛寺庙打祖玛教主,听到系统提示卧龙庄主出现,立马就不搞了了BOSS,飞看运气卷往卧龙山庄赶,结果路上还碰到好几个玩家,大家一路跑一路挤,谁都想先到点位。到了山庄门口,已经挤满了人,战士们顶在前面,法师铺火墙清跟前儿的小怪,道士则在后面加buff、下毒,场面乱得很,但也热闹得很。卧龙庄主本身查看详细

钉耙猫王,新手村附近的高阶精英怪,手持一把小小的钉耙,体型比平平无奇钉耙猫大一圈,贼能打不算强,但血量比平平无奇小怪厚,掉落打底的装备材料和技能书,是新手玩家提升技能的最中心目标。很多玩家觉得钉耙猫王只是新手专属,后期没用,其实钉耙猫王,在提升技能的时候也会帮助自己获得更顶的优势,后期也能发挥用处。我当年刚玩游戏的时候,每天都蹲在新手村附近击杀钉耙猫王,他掉落的技能书,帮我嗖嗖快解开了打底的技能,提升了技能等级,前期升等级、刷小怪,都不费劲了不老少。等到升到中间阶段,我觉得钉耙猫王掉落查看详细

封魔堡是玛法大陆贼战略意义的高阶地图副本,这里不仅盛产高阶装备、神级货首饰,还是全服玩家组队打、抢BOSS、PK拉扯的最中心战场,每一处点位都藏着博弈和好机会。很多玩家组队开荒封魔堡、参加组队打对局的时候,只注重技能放和输出伤害,忽略了团队配合的要命的得很性,殊不知对局过程中可以进行语音互动同步节奏,这是拿下封魔堡战局、抢占资源点位的要命的,也是高端组队打和低端乱打的最中心区别。单打独斗的时代从来不属于封魔堡,这片地图怪物强度高、敌对玩家多,不管是蹲点BOSS、抢占练级点位,还是清掉地图怪物、抢查看详细

霸主勋章是游戏里代表着团队最中心的荣誉勋章,勋章主体雕刻着霸气的龙纹,镶嵌着暗金色的霸主水晶,打底的属性可提升全属性加成,最中心亮点是霸主光环被牵着走效果佩戴者跟前儿准保覆盖面内的队友可获得一丢丢属性增幅。这枚勋章并非自个儿专属战力道具,玩家们可以去用它组建最中心团队,过去光环加成提升整体战力,在公会战、跨服赛等团队玩法中发挥要命的用处。第一次获得霸主勋章,是在公会战夺冠后的奖励中。当时我只觉得它属性挺带劲,就自己佩戴着刷本,却没发现它的光环效果。直到一次公会组队闯关霸主神殿副本,队长查看详细