
神力戒是游戏里的攻击型首饰,银色戒指上刻着力量符文,能提升7点物理攻击和4点暴击率,还能在PK时触发神力爆发效果攻击时有1概率增加20%攻击速度,很多玩家只听说过它的名气,没实际用过,现在不少人都说到这戒指实战效果比传说中还强,我当年靠这戒指,在PK赛中连胜4个高战力玩家,还爆了青铜战甲,亲身体验到它的厉害。第一次戴神力戒PK时,我还没抱太大期望,结果打第一个对手时,触发了神力爆发,攻击速度一下快了不少,对方没反应过来就被我打残了;后来打一个带井中月的战士,我靠戒指的暴击和攻速,居然反杀了他,这才查看详细

耍游戏的时候,很多人都喜欢撒开丫子打目标,看到小怪就打,看到BOSS就凑上去,结果打了老半天,经验没涨多少,装备也没爆,还浪费了不老少血瓶蓝瓶,我以前也这么耍,后来才发现,聚一堆打一个目标,效率比撒开丫子打高太多了。那时候组队刷猪洞,队友们都各自为战,你打这个小怪,我打那个小怪,结果刷了一个小时,才升了一级,还没爆什么好东西。后来我提议,聚一堆打一个目标,先打血量少的小怪,再打血量多的,最后打BOSS,没想到效果立竿见影,我们聚一堆火力打一个小怪,几秒钟就搞定了,然后再打下一个,不到半小时,就查看详细

金域令这装备,玩过的都知道,它的核心任务就是输出,但很多人忽略了,输出的同时也得兼顾前排,不然自己先死了,再高的输出也没用,这是我玩这么久总结出来的硬道理。我刚开始用金域令的时候,一门心思只想着输出,每次打地图副本,都冲在最前面,结果没等打出多少伤害,就被小怪围死,或者被BOSS的技能秒掉,不仅拖了团队的后腿,自己也没拿到多少经验和装备。后来我慢慢明白,金域令虽然主打输出,但也得注意自身的生存,兼顾前排才能持续输出。上次组队打祖玛教主,我用金域令,队里有个战士顶怪,我就站在战士后面,一边输查看详细

耍法师的都知道诱惑之光这个技能,主要是用来召唤宝宝的,但很多人不知道,用诱惑之光召唤新骷髅之后,配一起装备强化,能让新骷髅升级速度翻一倍,我当年耍法师,就是靠这个方法,让新骷髅嗖嗖快成型,刷怪效率直来直去拉满。刚开始召唤新骷髅的时候,他等级低,血量少,刷小怪都好搞死,我就琢磨着怎么让他嗖嗖快升级。后来发现,用诱惑之光一直有增强新骷髅,再把自己的装备强化一下,比如把骨玉权杖升几级,戴加法术攻击的首饰,这样新骷髅的攻击和防御都会提升,打怪的时候能抗能打,升级自然就快了。有次我带着强化后的查看详细

说起一招秒一击,估计耍过的都晓得,不是啥子花里胡哨的东西,就是普攻或者技能出暴击的时候,多出来来的带的那种狠效果,有时候能直来直去把怪或者玩家打懵。我以前耍的时候,最盼的就是出一招秒一击,尤其是打祖玛教主的时候,本来磨老半天血,一旦触发,直来直去掉一大截,省好多事。以前耍法师,带起骨玉权杖,铺上火墙拉满,一群小怪围过来,冰咆哮甩出去,偶尔出个一招秒一击,不仅伤害翻一倍,还能把小怪震得停滞一下,趁到这个空隙,我就能赶紧补技能清图。有次跟兄弟伙组队蹲沃玛教主,他耍战士扛伤害,我在后面输出,查看详细

光芒护腕是游戏里的攻击型首饰,银色护腕上有金色光芒纹路,能提升5点物理攻击和3点暴击率,全职业通用,还能在活动中激活额外属性游戏是会不定时举办各种活动,比如攻击狂欢节暴击挑战赛,戴光芒护腕参加这些活动,能额外加2点攻击和暴击,我当年靠这护腕,参加攻击狂欢节,打活动BOSS时一刀能多打点血,还拿到了活动专属勋章,战力提升了不少。第一次戴光芒护腕参加活动,是暴击挑战赛,活动要求在规定时间内用暴击杀死只怪物,没戴护腕时,我暴击率不够,超时了没完成;戴上光芒护腕后,暴击率高了,没一会儿就完成了任务,查看详细

玩了这么久深耕地图实操,心里门儿清骨魔洞这片老牌野区的深浅,洞内层层回廊弯道堆一堆,小怪扎堆刷新密度大,地形还好搞卡视野,不老少人只敢组队结伴往里闯,压根没胆子自个儿逗留。很多道友都在纠结,扎根骨魔洞发育成型后,道士到底能不能只身一人去硬闯单挑祖玛教主,不用抱团不靠队友兜底。今天就实打实唠唠真实实操感受,不掺半点虚头巴脑的空话。先摆实情,骨魔洞是中间阶段稳稳攒资源、练手法的顶好的点位,整年整月蹲在这里清小怪刷点位,既能慢慢拉满自个儿等级,还能顺手攒齐各类打底的装备材料,把道士的续航、控查看详细

镇妖魔神袍,全职业通用的高阶服装,一件黑色的长袍,上面绣着镇妖符文,质地沉甸甸却不压身,穿戴后能提升堆成山防御、血量和魔法防御,还能免疫部分控制技能,是闯高难地图、打BOSS的活下去神器。这件服装的优势的在于全面,穿戴后,能发挥出来所具有的一种贼完善的防护能力,帮你不费劲抗伤。我当年第一次闯赤月峡谷,因为没有对路子的防护服装,每次都被赤月恶魔和小怪打得惨兮兮逃窜,血量掉得飞快,耗光了堆成山血瓶和疗伤药,还是不能钻得深峡谷、打装备,后来我花了不老少元宝,在交易所买了一件镇妖魔神袍,穿戴后,才查看详细

鹰卫这个召唤物,好多耍道士的朋友都喜欢,但好多玩家都是依靠骨经验带着,其实不用这么麻烦,我有个法子,不用骨经验,也能嗖嗖快把鹰卫养成,耍起来一样给力。以前我耍道士,也跟风用骨经验带鹰卫,不仅费时间间,还浪费材料,后来慢慢摸索,才发现了更有手就会的方法。其实鹰卫的养成,要命的是刷对地图,我普平平无奇通带鹰卫去蜈蚣洞,那里的小怪堆一堆,而且血量低,鹰卫打起来不费力,每打一只怪,获得的经验都不老少,比用骨经验带快多了。而且蜈蚣洞的小怪爆率也不算低,刷鹰卫经验的一起,还能刷点装备材料,一石二鸟查看详细

玩游戏最开始的那段日子,绝大半儿人都卡在新手阶段打转,摸不清高阶地图的门道,幻境十层就是划分新手与平平无奇玩家的一道要命的门槛。这张地图和低层幻境完全不是一个档次,里面的怪物强度、刷新机制都做了全面升级,也是数不清玩家摆脱稚嫩、搞定蜕变的最中心历练场地。很多刚入坑的新人总喜欢在低层地图反复刷怪练级,浪费大把时间,却不知道幻境十层才是嗖嗖快越练越猛的捷径。我早年玩的时候,也是踩了数不清坑才摸透这张地图的玩法,最最中心的诀窍就是配一起好装备再进场开荒。幻境十层的BOSS爆率远超一截别的地图,各查看详细