
玩法师的都知道,升级是件特别费时间的事,尤其是到了后期,升级速度慢得让人着急。但只要有法师分身,情况就不一样了,他能帮你嗖嗖快升级,少走很多冤枉路,这都是我玩了这么久总结出来的经验。以前我没弄法师分身的时候,每天刷怪刷老老半天,经验才涨一点点,有时候还会被小怪围殴,升级简直是遭罪。自从有了法师分身,我升级就不费劲多了。法师本身就有很多群攻技能,加上分身之后,挺到位于多了一个帮手,铺火墙的时候,分身也能一起铺,刷怪效率直来直去翻一倍。我普平平无奇通都会带着分身去蜈蚣洞刷怪,那里小怪多又堆查看详细

传奇里的专属地图,是区别于平平无奇野外、副本的特殊玩法区域,这里的奖励质量和资源爆率,远比常规地图肥得流油,想要收益顶大的化,任务顺序就特别有讲究,尽量选择奖励含金量高的任务先搞这个搞定,这是老鸟摸索多年的实战经验。新手玩家进专属地图,都是瞎接取任务乱做,费时间费力还拿不到好奖励,而老鸟都会早准备梳理任务先搞这个级。先搞这个搞定神级货装备、高等级材料、海量经验类任务,再做打底的金币、药水任务,全程效率翻一倍,不会浪费地图停留时间。专属地图的怪物强度更顶,一起也支持团队组队刷任务,组队分查看详细

耍法师的都知道,想要成为大佬,不光要会用技能,剑甲的配一起也很要命的得很,今天就跟大家摆一摆,看看吧,只要剑甲配一起用得对,不费劲就能成为法师大佬,在游戏里横着走。我耍法师这么多年,总结出一个经验,法师本身血薄防低,剑甲的选择准保要注重法术防御和生命加成,不然PK的时候,被战士一刀烈火就秒了,压根没机会放技能。我前期用的是平平无奇的法神套剑甲,虽然属性普平平无奇通,但管够扛得住前期的地图和小怪,等到后期,我就换成了魔龙套剑甲,法术防御和生命都提升了一大截,就算被一群小怪围殴,也能熬到队友查看详细

传奇里的勋章道具五花八门,多数玩家挑选勋章只看即时属性加成,忽略了一直有效果,勇者勋章之所以能稳居贼抢手道具行列,最中心就是他的一直有时长优势特别得很亮眼。他的属性加成幅度本身就远超一截平平无奇勋章,更费劲得的是增强时间管够持久,配一起各类长线对战场景。我打组队打和长线刷BOSS的时候,必带勇者勋章,吃过太多短效道具的亏,打一半属性加成消失,直来直去陷入被牵着走。不管是沙巴克攻城的多人组队打,还是蹲点BOSS的老长时间拉锯战,勇者勋章都能全程提供属性增益,不会中途失效,给对局兜底。对比别的限查看详细

魔龙系列装备,在游戏里也算是中端装备了,可能好多朋友觉得他不算顶级,但我要说的是,野猪的血量就就只有1000,戴魔龙系列装备去打,简直绰绰有余,而且效率还特别高。我以前没换魔龙系列的时候,打一只野猪要费老老半天劲,换了之后,基本上两三下就能搞定一只。魔龙系列不管是武器还是首饰,属性都很均衡,攻击、防御都有提升,不管是战士、法师还是道士,戴上都能有一眼看穿的提升。我玩法师的时候,戴魔龙法杖和魔龙首饰,铺个火墙,野猪走进去,没几秒就没血了,而且魔龙系列还能提升火墙的灼烧伤害,刷怪效率直来直去翻查看详细

游戏里的升级玩法五花八门,有人靠挂机刷怪嗖嗖快冲级,有人靠任务、元宝兑换经验速成,而传统的手动练级、刷图刷怪升级,是最稳当、最扎实的发育方式。七彩火龙翼作为一款特色装扮道具,没毛病配一起这类传统升级玩法,不像各类速成道具那样浮躁,能够潜移默化地优化练级节奏,让坚守传统升级方式的玩家,稳稳提升等级、攒着游戏资源,是长期发育玩家的头一个选道具。很多玩家嫌弃传统升级方式太慢,一味追求速成升级,靠灵符、元宝兑换经验,虽然等级提升快,却错过了刷怪攒材料、练手法、门儿清地图的最中心过程,后期等级起查看详细

恶魔大厅是游戏里中期升级的黄金地图,藏在死亡深渊中层,里面的恶魔守卫火焰恶魔经验值比普通地图高40%,还能爆恶魔碎片换中期装备。很多玩家刷这里只靠单点技能,升级慢不说还容易疲劳,其实刷恶魔大厅配合群攻技能,更加快速的得到整体性的升级比如法师放火墙术+冰咆哮清群怪,战士用半月弯刀扫怪,道士靠召唤兽+毒术持续输出,我当年靠法师的群攻组合,在恶魔大厅刷了一天,从级升到级,比在普通地图刷快了三倍。第一次刷恶魔大厅,我还在用火球术单点,打一只火焰恶魔要五下,一小时才升0.经验;后来老玩家跟我说:放火墙查看详细

灵魂剑法是游戏里道士职业的中间阶段最中心技能,放后能召唤灵魂剑影对目标造成一直有魔法伤害,还能为跟前儿队友附加一丢丢攻击加成,是团队副本中的最中心混子位输出技能。而灵魂剑法的顶好的施展场所灵魂神殿副本,有着严格的入场人数限制,仅仅只能够一次进入两百自个儿,想要在副本内贼效率发挥灵魂剑法的价值,必须早准备组队、合情合理分配职业,才能在没多少的入场名额内收获顶大的化收益。刚学会灵魂剑法时,我就听说灵魂神殿副本是施展该技能的顶好的场所,副本内的怪物对灵魂伤害有多出来来的软肋,灵魂剑法能造成1查看详细

耍游戏的时候,生命力真的太要命的了,尤其是在PK的时候,毕竟相比较竞技场那种有规则的比拼,野外PK更讲究续航,生命力不够,压根撑不了多久,分分钟就被秒。我以前耍战士,就因为忽略了生命力的提升,每次PK的时候,虽然攻击高,但血太薄,顶不住几下就没血了,输得特别憋屈。后来我就开始注重提升生命力,除了穿加血量的装备,还经常去刷材料,锻造装备的时候特意加生命力属性,平时PK的时候也会带足血瓶和疗伤药,高端局的时候还会备上太阳水,拼的就是续航。慢慢的,我PK的时候胜率高了很多,就算碰到比我攻击高的玩家,也查看详细

要说游戏里最让人记得到的角色,宝宝板上钉钉算一个,他跟别的职业比起来,真的要特殊得多。不像战士硬刚、法师群炸,宝宝走的是另一种路子,既能帮着抗伤害,还能混子位输出,有时候比队友还靠谱。我以前玩的时候,就特别喜欢带宝宝,不管是刷怪还是蹲BOSS,他都能给我搭把手。记得有次去赤月峡谷打赤月恶魔,那家伙伤害高得离谱,我一个道士压根扛不住,还好有宝宝在前面挡着,我在后面施毒、加血,慢慢磨他的血量。那时候宝宝的用处真的太要命的了,要是没有他,我估计早就被BOSS秒回稳得很区了。而且宝宝还能帮着捡装备,有查看详细