
毁灭神链是游戏后期的顶级首饰项链,区别于常规项链死规矩的属性加成,他的最中心优势在于动静战力增幅,玩家只需把控好站位、贴合输出点位,就能干干净净激活装备的隐藏属性,大幅提升自个儿攻击伤害。很多玩家有这件顶级装备却发挥不出硬实力,就是因为不懂站位配合,白白浪费了毁灭神链的高阶特效,没能将自个儿输出战力拉满。玩游戏打BOSS、PK对战的最中心不光是装备和等级,走位站位的细节把控,才是拉开距离战力差距的要命的。平平无奇首饰装备的属性是死规矩加成,不管玩家怎么站位输出,属性都不会发生变化,战力提升贼查看详细

这阵子游戏更新了允许收徒的玩法,这事儿现在玩家们都众所周知,尤其是超变版本出来之后,收徒这功能简直太实打实好用了,不管是新手还是老鸟,都能从中占到白菜价。以前没这功能的时候,新手刚进来,没人带,升级慢、打不到装备,没多久就弃坑了,老鸟想带新人,也没个正规的渠道,只能瞎带。现在不一样了,允许收徒之后,我也收了个小徒弟,这小子刚进来,啥也不懂,拿着木剑都不会砍怪。我就带着他去猪洞刷怪,教他走位、卡位,给他人家装备、元宝,还教他施毒术的用法,没几天,他就从新手变成了能独当一面的小道士。而且收查看详细

召唤僵尸是道士职业中间阶段解开的最中心召唤技能,过去催动符文之力,召唤出受自个儿操控的僵尸仆从,僵尸不仅能协助攻击怪物、勾过来仇恨,还能在要命的每时每刻为玩家抵挡伤害。老鼻子玩家觉得这只是平平无奇的混子位技能,却不知贼机灵运用召唤僵尸,还能让游戏的过程得到更激情刺激的体验,无论是组队刷本还是单人PK,都能打出没料到的效果。第一次钻得深体验召唤僵尸的乐子,是在一次单人闯关中级副本时。当时副本内的精英怪怪攻击高到离谱,我好几回尝试正面硬刚都以输了告终。情急之下,我放召唤僵尸技能,让僵尸仆从先查看详细

战神盔甲一直是复古服里出圈度超高的高防穿搭装备,多数人都以为他只配一起贴脸打战士穿戴,殊不知贼机灵配一起之后,道士穿戴出镜氛围感直来直去拉满,实战防护力度也丝毫不逊色专属职业套装。深耕穿搭玩法多年,见过数不清冷门装备配一起,唯独这款盔甲,跨职业配一起度特别得很贴合道士各类对局场景。以前身边不老少玩道士的老友,不爱死板穿戴常规天尊套,偏爱混搭一件战神盔甲上身。放风筝施毒耗血的时候,不用担心小怪近身偷袭破防,走位风筝拉扯途中,高额防御能稳当当兜底扛伤。平时挂机刷祖玛寺庙、蜈蚣洞练级,不用老查看详细

毒蜘蛛是游戏里蜈蚣洞死亡山谷常见的怪物,通体黑亮,会喷射毒液,虽然单体攻击不高,但它掉落的毒囊是制作黄色毒粉绿色毒粉的核心材料。很多玩家只把毒蜘蛛当普通小怪,却不知道刷它取毒囊制作毒粉,而且能够强化自己的输出伤害能力道士用毒粉能让怪物持续掉血,法师用毒粉能降低怪物魔法防御,我当年靠刷毒蜘蛛攒毒囊,制作毒粉后刷白野猪,输出伤害比之前高了20%,没十分钟就打赢了BOSS。第一次刷毒蜘蛛,我只是为了升级,捡了毒囊也不知道有啥用,后来道士队友跟我说:毒囊能制毒,用毒粉打怪物,而且能够强化自己的输出伤查看详细

传送石是游戏里的便捷道具,能直来直去传送到指定地图,省着点跑图时间。但很多老鸟更喜欢手动跑图,比起传送石的便捷,手动跑图能碰到各种看运气事件,比如野外精英怪、看运气宝箱,所以游戏的激情和刺激性就得到了提升,体验感也更足。我之前也经常使唤传送石,虽然省事儿,但总觉得少了点游戏的乐子。后来我试着不用传送石,手动从比奇城跑到祖玛寺庙,沿途经过野猪林、死亡回廊等地图,碰到了不老少野外精英怪,打败后爆出了初级装备和金币。还在死亡回廊碰到了看运气刷新的宝箱,开出来了一瓶祝福油。有次手动跑图去赤月峡查看详细

一说起吸血刀,好多人都以为他能吸怪的血给自己回血,打起来不用喝血瓶,简直是PK和打BOSS的神器,但其实不是大家想象的那个样,这玩意儿没那么神。我以前也跟风找过吸血刀,听别人说穿上他打BOSS能无限回血,结果花了不老少元宝从别人那儿买了一把,用了才知道,压根不是那么回事。他的吸血效果特别弱,砍十刀能吸回来的血,还不够喝一瓶小血瓶的,而且就只有砍中怪物才有几率吸血,空砍压根没用。有一次我拿着吸血刀去蹲祖玛小怪,本来以为能省点血瓶,结果打了一会儿,血还是掉得飞快,最后还是得靠血瓶撑着。而且这把刀的攻查看详细

堕落坟场是游戏里的打金专属地图,里面的魔物掉落堆成山金币和装备材料,最要命的的是,过关之后就可以获得元宝,对于想打金搬砖的玩家来说,板上钉钉是必刷的地图。我以前没事就喜欢去堕落坟场打金,刚进地图的时候,里面的小怪虽然多,但攻击不算高,战士拉怪聚堆,法师铺火墙群攻,贼快就能清完。钻得深地图后会碰到精英怪,他们掉落的装备材料能卖不老少金币,我每次刷完都会把材料拿到稳得很区摆摊卖掉,赚点零花钱。最让人盼着的是过关奖励,只要清掉完地图里的终极BOSS,就能获得元宝,运气好还能多出来来的拿到稀罕得很查看详细

道士这职业,说起来也不好搞,既要加血、上毒,还得召唤神兽抗伤,有时候忙得手忙脚乱,直到我用了炼狱,才发现这武器能减轻道士的负担,真的太实打实好用了。以前我用的是平平无奇武器,攻击太低,就算给怪物上了毒,也要耗很久才能打死,还得一直给神兽加血,特别累。后来我换了炼狱,攻击一下就上去了,给怪物上了毒之后,再用炼狱砍几下,就能嗖嗖快打死怪物,不用再耗老老半天。而且炼狱的属性还能提升道士的续航,变少蓝瓶的消耗,以前刷怪的时候,要带一堆蓝瓶,不然蓝不够用,换了炼狱之后,蓝瓶的消耗少了很多,不用老查看详细

要说哪个地图最让人又爱又恨,魔龙血域板上钉钉算一个,里面的怪又猛又多,但架不住奖励是真的肥得流油,尤其是那只远古触,只要能干掉他,基本上不会空着手走。我耍这个游戏这么久,就没见过哪个地图的BOSS,能像远古触这样大方,不管是装备材料还是元宝,爆率都高得离谱。以前刚开始闯魔龙血域的时候,我单枪匹马去,结果刚碰到远古触,没撑过三招就被秒了,血瓶都没来得及喝。后来才知道,这货看着笨重,其实攻击又快又狠,还会覆盖面伤害,自个儿去就是送人头。后来我找几个兄弟组队,战士顶前面硬刚,道士铺毒召神兽抗伤,查看详细