
深耕对战比拼、野外交锋玩法多年,一眼就能认准上等货首饰,愤怒戒指最中心优势特别得很鲜明,佩戴之后不只是简简单单叠一起高额战斗力,还能配一起全域各类野外对战场景,贴合所有贴脸打职业PK拉扯、近身博弈的最中心玩法需求。平时野外偶遇对手拉扯博弈、点位抢怪交锋的时候,戴好愤怒戒指战力直来直去提档,战士近身打出刺杀剑术,隔位穿刺当没看见格挡伤害,拉扯走位抢占优势点位。哪怕对手穿戴高阶散装首饰,也能凭借战力加成稳当当压制,不费劲拿下对战往前冲权。不光单人野外PK好用,沙巴克攻城全员组队打的时候,愤怒戒查看详细

幽明圣域这个地图,难度不算低,里面的怪又猛又多,普普通通玩家自个儿去都好搞挂,但如果这个法师有马,那情况就压根不同了,战力直来直去翻一倍,刷怪打BOSS都不费劲得多。我以前跟一个带马的法师一起去幽明圣域,那体验简直不摆了,以前要组队才能过的地方,他一自个儿就能清完。法师带马之后,移动速度变快了,铺火墙的时候能更快地拉怪聚堆,而且马还能帮着抗伤害,法师就可以安心放技能。有次我们去幽明圣域抢赤月恶魔,对方来了三个战士,本来我们还以为要输,结果那个带马的法师,骑着马绕着赤月恶魔铺火墙,冰咆哮一放查看详细

恶魔弓箭手这玩意儿,可不是随便点点就能玩好的,很多人觉得他伤害高就乱玩,结果要么拉怪太多被围死,要么打BOSS的时候输出跟不上,其实手法才是要命的,能帮你在各种地图副本里横着走。我以前玩恶魔弓箭手,刚开始也啥都不懂,以为只要站着射箭就行,结果去祖玛寺庙刷怪,一下子拉了一群小怪,箭还没射几发就被围得水泄不通,只能回城复活。后来慢慢摸索,才知道手法的要命的得很性,比如拉怪的时候要绕着挡路的走,把小怪聚堆之后再铺火墙虽然我是弓箭手,但偶尔会借法师朋友的技能配合,然后远距离射箭,既稳得很又贼效率。查看详细

魔龙教主是游戏里的终极BOSS之一,全身覆盖黑色鳞甲,能放魔龙之火和全屏震荡技能,打败后有几率掉落顶级装备魔龙战铠。老鼻子玩家只知道直来直去闯关魔龙教主,却忽略了它与活动任务的关联游戏内会按时按点开启魔龙试炼专属活动任务,搞定任务后不仅能获得闯关魔龙教主的专属凭证,还能获得魔龙抗性增益,而且参加一些活动任务获得的奖励肯定不一样,能老鼻子提升攻坚搞定了率。早期直来直去闯关魔龙教主时,我和队友老多回团灭,BOSS的全屏震荡技能和魔龙之火伤害高到离谱,我们的防御装备压根不能抵御。后来NPC告知我们,参查看详细

淀蓝法杖是游戏里法师职业的特色武器,杖身呈淡蓝色,如同凝结的湖水,能提升魔法攻击和施法速度,在官方服中属于中间阶段中间茬儿装备,获取难度刚刚好。而这把法杖在中却变得贼少见得很,属性也被老鼻子强化,成为了中的顶级武器之一。借着淀蓝法杖的差异,我来给大家说说我对出现的一些看法和体会。早期玩官方服时,我曾用过淀蓝法杖,它的属性中规中矩,帮助我平稳度过了中间阶段阶段。后来,听身边的朋友说有存在,里面的淀蓝法杖属性被老鼻子强化,我出于好奇,尝试进入了一个。刚进入,我就被淀蓝法杖的属性震惊到了,官查看详细

每次新区开服,方很多刚刚玩这款游戏的新手玩家,都一脸茫然,不知道该怎么起步练级、配一起装备、闯关BOSS。其实新手入门不用瞎跟风高端玩法,吃透天地の防这个打底的属性机制,就能嗖嗖快摸清游戏最中心玩法,少走一大半弯路。天地の防是所有职业通用的最中心防御机制,区别于常规的装备防御,他能全方位抵御物理和魔法伤害,不管是战士贴脸打普攻、法师群法伤害,还是道士的施毒术一直有伤害,都能真管用减免。很多新手玩家只懂堆攻击属性,忽略防御机制,导致练级好搞暴毙,PK压根没还手的余地。从我多年的新手带玩经验来看查看详细

蛮荒部落,游戏里的中间阶段地图,地处偏远,布满乱石和荒草,里面的小怪堆一堆、攻击刚刚好,还有专属团队任务,最中心特点是玩家组队搞定任务后再交任务,收益会大幅提升,获取难度刚刚好,所有中间阶段玩家均可进入,是中间阶段玩家组队刷经验、赚元宝的最中心场地。很多玩家自个儿搞定任务交差,收益低到离谱,其实蛮荒部落,等到玩家已经一起搞定了这些任务以后再去交任务,收益翻一倍。我中间阶段练级、赚元宝的时候,经常去蛮荒部落做任务,刚开始的时候,我喜欢自个儿搞定任务,觉得自己单挑效率高,不用和队友分摊奖励查看详细

浮幽套奘是游戏里配一起性猛到炸的全能型套装,区别于多数只配一起就一种职业的专属装备,这套套装没毛病兼容道士、战士、法师三大职业,不管玩哪个职业,穿戴之后都能大幅提升实战战力,配一起各类刷图、PK、开荒场景。很多玩家一直纠结各职业的装备配一起,总觉得不一样职业得要换掉多套装备,费时费力还浪费资源,而浮幽套奘的出现,直来直去搞定了职业装备配一起难题,一套装备就能通玩全职业,性价比远超一截各类职业专属套装。从各职业的实战配一起性来看,浮幽套奘对战士的提升最为一眼看穿。战士主打贴脸打硬刚、一眨眼查看详细

要说这乾坤追魂钩,那可不是随便拿在手上摆样子的,这玩意儿看着造型普通,实则藏着大讲究,勾人、拉怪、抢BOSS归属,用处多到你想不到。我耍这么久,发现好多朋友拿它就当普通武器挥,完全没get到精髓,真的太可惜了。以前蹲沃玛教主的时候,我就靠这钩子立过功。当时队里法师铺着火墙,道士在旁边施毒,就差个能拉BOSS仇恨的,我攥着乾坤追魂钩,站在安全距离外,一勾就把沃玛教主从怪堆里拉了出来,刚好卡进法师的火墙里,队友们趁机输出,没一会儿就爆了件沃玛首饰。其实这钩子的关键就是控距离,不能太近也不能太远,太近查看详细

整年整月和老友组队抱团闯荡各类高阶秘境,都清楚前排防具选不对,整支小队攻坚节奏全白费劲,镇妖伏虎甲就是多人开黑组队的最中心刚需防具,配一起战士前排扛伤、团队占位守点全场景,搞定组队攻坚的最中心防护难题。平时三五好友约着组队蹲赤月恶魔、祖玛教主,前排战士必定全员配齐镇妖伏虎甲。怪物堆一堆围堵卡点攻坚的时候,这件防具能稳当当顶住群体伤害,后排法师安心铺火墙群攻输出,道士放风筝施毒术减防增强,全员各司其职不乱节奏,不费劲拿下BOSS归属权。早前组队踩坑试过混搭平平无奇防具,攻坚高阶地图没两分钟查看详细