
封魔谷是游戏中有那味儿了的中高阶副本地图,地图内包含封魔矿区、封魔殿、霸者大厅等好些个子区域,整体场景挤满了复古的城堡风格,最中心产出封魔系列装备、高等级强化矿石与少见得很道具。封魔谷之所以成为玩家热衷闯关的副本,主要是因为这样的副本中不仅有丰富的怪物资源与肥得流油奖励,还具备独一份的行会据点抢破头玩法,让玩家在刷怪升级的一起,还能体验团体竞技的乐子,实现自个儿越练越猛与团队荣誉的双份的收获。等级达到42级后,我听行会里的人说封魔谷副本奖励肥得流油,便组队前往闯关。进入副本后,我发现封魔查看详细

玛雅战刀这把武器,看着霸气,用起来却讲究得很,想发挥他的威力,就得想尽一切方法变少被攻击的次数。我耍战士这么久,对这把刀太门儿清了,他的攻击高,但攻速慢,一旦被怪围或者被玩家偷袭,压根没发反击。以前我刚拿到玛雅战刀的时候,总想着硬刚,不管是打BOSS还是PK,都往前冲,结果经常被怪打得只剩血皮,还掉了不老少装备材料。后来我慢慢摸索出经验,打沃玛教主的时候,先卡位,绕着挡路的躲技能,变少被攻击的次数,等BOSS血量干光了了再冲上去放烈火剑法,一下子就秒了。还有次PK,对面是个道士,带着神兽抗伤,我一查看详细

玩游戏这么多年,见过太多玩家执着于追求高攻高防的神级货套装,却忽略了腰带这类首饰装备的最中心用处,烈焰腰带就是被严重低估的一件实打实好用装备。这件装备没有花里胡哨的特殊特效,却能没毛病配一起战士、法师两大主流职业,不管是前期练级开荒,还是后期高端PK、组队打攻坚,都能发挥出稳得很用处,是性价比高到离谱的中间茬儿兼毕业首饰,吃透他的配一起玩法,能让两个职业的整体战力稳稳提升。从战士的玩法角度来说,烈焰腰带的属性加成没毛病贴合战士贴脸打硬刚的打架风格。战士最中心优势就是贴脸打一眨眼炸场贼猛,查看详细

玩这游戏这么久,我算是看明白了,不管什么怪,再厉害也有办法对付,要命的是要会用治愈术。以前我刚玩的时候,不知道治愈术的要命的得很性,打个小怪都要费好多血瓶,碰到稍微厉害点的怪,直来直去被秒,后来学会用治愈术,就算是祖玛寺庙的怪,我也能慢慢磨死。治愈术看着有手就会,就是回血,但用好他能省不老少药钱,还能提升存活率。我每次去刷怪,都会全程带着治愈术,打小怪的时候,边打边回血,不用老多回喝血瓶,碰到BOSS的时候,更是靠治愈术续航,哪怕被BOSS打丝血,一个治愈术就能回一大半,再配合血瓶,就能慢慢耗查看详细

邪恶之都是游戏里出了名的险得很地图,里面的怪物又多又猛,而且还有很多玩家在里面蹲点阴人,想要在里面立足,不仅要有好的装备,还得有贼机灵的手法,而掉对方这种手法,虽然看起来很险得很,其实是挺到位稳当。我以前经常去邪恶之都刷怪打装备,刚开始的时候,总被别的玩家蹲点阴,每次都亏得很惨,后来我慢慢摸索出了一套手法,就是故意引诱对方过来,然后趁对方不当心点,掉对方一下,抢占有利位置,再配合技能反击。这种手法看起来很冒险,一不算小心就会被对方反杀,但只要掌握好时机,就能不费劲搞定对方。有次在邪恶之查看详细

很多人拿到荣誉勋章23号,都以为他只是个平平无奇的装饰,没啥实际用处,其实在这里主要可以用来提升角色的打底的属性,只是很多人没发现而已。我玩这么多年,也是碰巧一次才摸清他的门道,以前都随手一拿一拿扔仓库,现在每次上号都必带上。荣誉勋章23号看着不起眼,既没有神级货装备的花里胡哨样子,也没有高伤害加成,但他的隐藏属性特别实打实好用,能小幅度度提升防御和攻击,对于前期没什么好装备的新手来说,简直是福音。我以前刚玩的时候,等级低,装备差,每次PK都被虐,后来碰巧戴上荣誉勋章23号,发现扛伤能力一眼看查看详细

幽冥回廊是玛法大陆有那味儿了的老招牌地图,曲折绕得很的地形、错落分布的挡路的,让这片地图成为最考验玩家手法的开荒场地,尤其对于法师职业来说,玩得溜掌握幽冥回廊的地形手法技巧,能干干净净解开法师的刷图优势,大幅提升实战能力。很多法师玩家刷图效率低下,不是装备等级不够,而是不懂用起来地图地形手法,白白浪费了法师群刷、拉扯的职业天赋。我早期玩法师的时候,最不爱刷的就是幽冥回廊,总觉得这里地形绕、怪物撒开丫子,不如猪洞、蜈蚣洞好刷,每次刷图都费时间很久,经验收益还很低。后来观摩高阶玩家刷图才发查看详细

在众多手套类首饰里,死神手套一直是老鸟的偏爱,不管是刷图打怪还是玩家PK,他的表现都特别得很均衡,能稳得一批扛得住各类敌人,这也是他能长期稳居贼抢手装备行列的最中心原因。我玩战士、法师号都长期戴过死神手套,对比平平无奇的新手手套、防护手套,他的攻防属性配一起特别合情合理,既有物理攻击加成,又有打底的防御增强,不会出现攻击高防御拉胯,或是防御高没输出的尴尬情况。前期没有神级货装备的时候,他就是万能中间茬儿首饰。不管是单挑野外BOSS,还是和别的玩家拉扯PK,死神手套都能稳住打底的战力。战士佩戴查看详细

道巅复活说白了就是道士的一项神技,能在队友阵亡的时候,把人从鬼门关拉回来,别小看这一个技能,在玛法大陆上,他能决定一场组队打的输赢,更能看出,这游戏从来都不是一自个儿的战场。我玩道士这么久,道巅复活用得顶多的,就是在沙巴克攻城的时候,每次队友被守方的人打死,我都能第一时间用道巅复活把他们拉回来,守住皇宫的点位。以前我总喜欢单打独斗,觉得自己带狗就能搞定一切,直到有一次去赤月峡谷闯关赤月恶魔,被怪物围殴,血瓶干光了,眼看就要阵亡,是老远地的一个道士队友,用道巅复活把我拉了回来,还帮我施毒查看详细

在三大职业里,法师一直是群刷能力的代表,但很多新手玩法师只会无脑铺火墙、放冰咆哮,玩法就一种又好搞暴毙,殊不知降魔属性是法师提升上限的要命的,能让这个职业的可玩性直来直去拔高一个档次。对于平民玩家来说,法师本身就是性价比高到离谱的职业,配一起降魔效果后,自个儿打架能力直来直去质变。我身边很多玩家玩法师,前期只顾着升级、堆等级,忽略了降魔属性的打造,导致四十级之后刷怪乏力,打BOSS好搞被小怪围杀。降魔属性可以真管用克制各类地图怪物的防御抗性,尤其是祖玛、沃玛系列小怪,自带抗性buff,平平无奇查看详细