
铁血勋章是游戏里代表着战力与有面子的顶级勋章,勋章主体由铁血精钢锻造,镶嵌着红彤彤的战魂水晶,能老鼻子提升攻击、防御、血量三大最中心属性,还带着铁血狂暴往前冲技能,开启后短时间内战力翻一倍。这枚勋章是后期玩家的终极追求之一,佩戴后凭借嘎嘎猛的战力增幅,以此来赢的世界吧,无论是公会战还是跨服PK,都能占据板上钉钉占占优势。第一次见识铁血勋章的威力,是在跨服PK总决赛上。我方公会的会长佩戴着铁血勋章,在要命的每时每刻开启铁血狂暴技能,战力一眨眼唰唰涨,一人单挑敌方三名最中心玩家不输给谁,最终带查看详细

不老少新手玩家入坑之后,一心追捧神级货装备、高阶套装,瞧不上传统项链这类打底的首饰,觉得属性太差没用。但老鸟都心知肚明,这类打底的首饰的实战配一起率就贼高了,虽然说很多玩家嫌弃其样子平平无奇、属性打底的,却是新手开荒最稳当的装备首饰。新手刚出新手村,在银杏山谷、比奇周边练级,没有高阶装备支撑,传统项链的打底的攻击、防御属性,刚好能满足前期刷图需求。更要命的的是,这类装备爆率高到离谱,刷平平无奇小怪、低级BOSS就能不费劲掉落,不用故意的蹲点、不用耗费元宝资源兑换,零成本就能嗖嗖快凑齐成套首查看详细

火蜥蜴是摸不清暗殿地图的专属小怪,也是这片地图最具代表性的怪物之一,整年整月盘踞在摸不清暗殿各个角落,火焰伤害高额、攻击覆盖面广、集群刷新密度高,是玩家开荒摸不清暗殿的最中心挡路的。很多玩家喜欢探索摸不清暗殿的隐藏资源,却屡屡折戟在火蜥蜴手中,不懂怪物特性、不会拉扯走位,压根不能钻得深地图获取高阶掉落。摸不清暗殿作为小众高难地图,里面藏着很多稀缺装备和隐藏BOSS,爆率远超一截常规地图,是中间阶段玩家打装备、刷材料的顶好的去处。但这片地图的最中心难点就是遍布全域的火蜥蜴,这类怪物自带一直有查看详细

祖玛寺庙是游戏里的坐标型地图,每层都有固定坐标比如一层120,80是NPC位置,三层90,150是精英怪刷新点,很多玩家闯这地图总迷路,其实闯祖玛寺庙,所以玩家们可以按照这种位置坐标直接去接任务找BOSS,不用瞎逛,我当年靠坐标,在祖玛寺庙半小时就接到了清理祖玛卫士的任务,还找到了祖玛教主的刷新点五层,120,顺利爆了祖玛碎片。第一次闯祖玛寺庙,我瞎逛了一小时都没找到任务NPC,后来老玩家跟我说:按坐标走,一层120,80是NPC,三层90,150有任务道具,所以玩家们可以按照这种位置坐标直接去接任务。我照做后,按坐标找到NP查看详细

圣佑之盾这玩意儿,我跟你们说,懂的人都知道他的要命的得很性,不懂的人还以为他就是个平平无奇的防御道具,没啥用。其实不然,想要在PK或者打BOSS的时候打出爆炸伤害,圣佑之盾必不可少,所以下面我就跟你们摆摆他的门道。我以前玩战士,总想着硬刚,觉得防御不要命的得很,只要攻击高,就能秒人。结果每次跟人PK,刚冲上去,还没来得及放烈火剑法,就被对方的法师用冰咆哮砸得丝血,压根没机会输出。后来有个老伙计给我推荐了圣佑之盾,说这玩意儿能挡伤害,还能提升自个儿的攻击buff。我半信半疑地戴上,没想到效果直来直去查看详细

法神在游戏里板上钉钉是顶级的存在,不管是装备还是技能,都碾压平平无奇玩家,而且有个很奇怪的现象,只要法神现身,你就可以看到老大个多角虫扎堆出现,不知道是巧合,还是游戏里的设定。我第一次见到法神的时候,是在祖玛寺庙最里头,当时我正在刷祖玛卫士,突然看到一个浑身上下穿法神套、手持骨玉权杖的玩家,身边围着一群老大个多角虫,那些虫子个个都有半人高,攻击力还不算低,但法神只用了一个冰咆哮,就把一群虫子秒了,简直太霸气了。后来我才发现,只要有法神现身的地方,就会有老大个多角虫扎堆,有时候是在蜈蚣洞查看详细

耍道士这么多年,我最依赖的就是道尊复活这个技能,别以为他只能救人,其实道尊复活之上也会掉落一些别的的神级货,只是很多人不知道而已。这个技能是道士35级的最中心技能,不光能把躺下的队友拉起来,有时候复活队友的一眨眼,地面上还会刷出稀罕得很道具,运气好的话,能爆出小神级货装备。有次我们组队去祖玛寺庙闯关祖玛教主,队里的战士冲太猛,被BOSS秒了,我赶紧放出道尊复活把他拉起来,没想到复活的光圈消失之后,地上居然掉了个攻+2的生铁戒指,虽然不是啥高等级装备,但也是个小神级货,战士当场就乐坏了。从那以后查看详细

要说游戏里最能带动气氛的玩法,那肯定是狂暴召唤了,说白了就是只要你敢求,身边的玩家大多愿意跟你一起召唤,一起组队搞事情。以前耍的时候,我就爱在稳得很区喊一句,有没有一起召唤狂暴的,基本上秒凑一队,大家都晓得,召唤出来的狂暴伙伴能扛能打,不管是刷怪还是抢BOSS,都能省不老少力。记得有回在蜈蚣洞,我们一队人召唤了狂暴伙伴,本来里面的小怪又密又烦,结果狂暴伙伴一上场,几下就清完一片,经验涨得飞快。队里有个法师,全程铺火墙,配合狂暴伙伴的输出,我们蹲了一下午,不仅升了级,还爆了不老少装备材料。其查看详细

要说这逆火麻痹,在游戏头板上钉钉是个让人又爱又恨的东西,重庆话来讲就是又巴适又气人。他的最中心就是能让怪或者对手一眨眼麻住,动都动不了,不管是打BOSS还是PK,只要触发了,那一眨眼就能占尽上风。但有个硬伤,就是他孤零零技能的攻击真的不咋行,不像别的技能那样一下能打一大截血。我以前蹲沃玛教主的时候,就全靠逆火麻痹控场,每次教主快要了放大招了,我就甩一个逆火麻痹过去,他立马就僵到那,我钻空子补技能、喝血瓶,好几次都靠这个险胜。但要是碰到血厚的小怪,光靠逆火麻痹的攻击,磨老半天都磨不死,还得配一查看详细

逆火麻痹这个技能,很多玩家都觉得特别厉害,单个技能的攻击力超高,有时候能直接秒掉敌人,但我耍了这么多年,发现它其实有很多短板,不是想象中那么完美。以前我耍战士,专门练逆火麻痹这个技能,刚开始觉得特别爽,单个技能放出去,伤害直接拉满,PK的时候,有时候一个逆火麻痹就能秒掉法师,那种成就感真的没得说。但慢慢我就发现,这个技能虽然攻高,但冷却时间太长了,放完一次,要等好久才能放第二次,要是在冷却期间被敌人近身,就只能被动挨打,一点办法都没有。而且逆火麻痹对装备的要求特别高,要是没有好的武器和首查看详细