老服高端组队打的输赢,从来不只看伤害高低,拼到最后都是拼续航、拼细节,而太阳水作为游戏里的顶级疗伤道具,是战士稳住组队打输出、站稳最中心位置的要命的。很多玩家打组队打只会无脑输出,忽略血量续航,丝血不赶趟儿补给,要么被秒退场,要么血量不够没胆子输出,白白浪费输出机会。尤其是身兼团队最中心输出的战士,全程贴身硬刚,耗血嗖嗖快,高端对局里,太阳水的用处远比神级货装备更要命的。
太阳水在17本就已上线,早期只是小众的高端道具,玩家打平平无奇对局随便用红蓝瓶就能续航,没人特意囤积太阳水。直到后期组队打体系熟透了、玩家手法水平提升,大家才发现平平无奇疗伤道具压根撑不住高强度混战,红蓝瓶回复量低、施法慢,压根跟不上组队打的掉血节奏。而太阳水续航效果拉满,能一眨眼抬升血量、补齐状态,没毛病适合战士贴脸打硬刚的对战节奏,成为高端局的专属续航道具。
战士作为组队打最最中心的输出担当,全程顶在前线贴脸打厮杀,承受的伤害顶多,对续航道具的要求最高。平平无奇玩家打组队打,丝血就后撤找稳得很区回血,错过顶好的输出时机;而会玩的高端玩家,全程备好太阳水,丝血一眨眼顶药续航,不用后撤拉扯,一直有贴身打输出、压阵型。公会战、沙巴克攻城的决胜每时每刻,往往就是靠太阳水的续航优势,稳住全员状态,顶住对面一眨眼炸场,一直有打出压制输出。可以说,战士能坐稳组队打最中心输出宝座,太阳水的增强功不可没。