灵魂火符是道士职业的最中心打底的输出技能,是道士从新手到高级全程通用的最中心输出办法,看着像手法有手就会,其实是暗藏超多技巧,是区分新手道士和大佬道士的要命的技能。该技能从道士转职之初就已解开,贯穿整个职业发育周期,前期主打刷图清怪,后期主打PK拉扯、BOSS消耗,配一起施毒术用,能打出一直有稳得很的输出,是道士能奶能消耗的最中心依仗。
很多新手道士玩家,只会无脑放灵魂火符,不懂技能接上和走位配合,输出效率低到离谱,PK的时候全程被牵着走挨打。实打实的大佬玩家都清楚,灵魂火符的精髓不在于单次伤害,而在于一直有拉扯、无缝消耗。道士本身没有战士的一眨眼炸场、法师的群伤优势,主打放风筝一直有耗血、边退边打,灵魂火符就是最中心输出载体,配一起红绿毒的减防掉血效果,能一直有压制对手血量,慢慢磨死对手,拼的就是续航和熬得住。
我玩道士多年,最拿手用灵魂火符配一起走位风筝打法,碾压各类贴脸打玩家。对着战士玩家的时候,战士贴脸打猛、一眨眼炸场高,近身之后双烈火可以直来直去秒人,板上钉钉不能贴身硬刚。我都会早准备拉开距离毒位,给对手挂好红绿毒,一直有用灵魂火符放风筝输出,一起不停走位拉扯,躲着点战士的刺杀剑术和烈火剑法。战士玩家得要贴身才能打伤害,而我全程维持着稳得很距离,火符一直有消耗,慢慢磨低对手血量,对手要么被迫嗑药续航,要么被消耗打死,全程掌握对战往前冲权。
在开荒BOSS、组队刷图的时候,灵魂火符的用处同样少了不行。单刷祖玛教主、沃玛教主这类高级BOSS时,先挂施毒术锁定归属、减防掉血,再一直有放灵魂火符放风筝输出,配合召唤神兽抗伤牵制,不用近身冒险,就能稳当当磨死BOSS,稳得很系数拉满。团队刷图的时候,道士的火符一直有输出,能补充团队伤害,一起一直有给BOSS挂debuff,混子位队友提升输出效率,职业配一起的优势直来直去拉满。而且这个技能蓝耗低到离谱,对比法师的大覆盖面技能,拼续航的能力猛到炸,老长时间刷图、对战都不用老多回补蓝。
看着像有手就会的灵魂火符,却是道士职业的灵魂所在,没有花哨的特效,没有爆炸的一眨眼伤害,但胜在稳得很持久、容错率高。新手玩家靠他安稳刷图升级,大佬玩家靠他拉扯PK、越级对战,技能上限高到离谱,玩得溜掌握走位放符、技能接上的技巧,就能把道士的拉扯优势发挥到顶到天。这也是道士职业能经久不衰,成为散人玩家头一个选职业的最中心原因,有手就会实打实好用、下限稳得很、上限高到离谱。