好多玩了多年的老伙计,打组队打还是只会莽冲乱打,以为凑齐人数就能赢,殊不知天地合一才是团队对战的顶级最中心玩法,这四个字看着像有手就会,其实是是把全队手法、站位、输出节奏融为一体的高级打法。天地合一不是就一种的技能或者装备效果,是老服高级玩家摸索出来的团队配合体系,讲究全队节奏统走位同步、输出互补,摒弃零散的单打独斗,靠心有灵犀配合突破常规组队打的输出桎梏,是后期大型攻城、BOSS组队打的赢的关键要命的。
这套玩法最早在180版本逐渐成型,随着团队组队打玩法愈发普及,零散对战慢慢被多人组队打取代,简简单单的自个儿手法已经不够以左右战局。以前大家打团,都是各玩各的,法师只管铺火、战士只管冲锋、道士只管下毒,压根没配合可言,导致很多时候明明装备占优,最后却打输组队打。而掌握天地合一打法的团队,所有人动作高度统一,拉扯、输出、拉扯、守点无缝接上,不再是有手就会的你追我跑,每一次走位、每一个技能放都服务于团队整体战局。
很多玩家执念于法师的高额一眨眼炸场伤害,觉得法师是组队打第一输出,可实战里法师的输出限制太多,身板脆弱、怕贴身、怕卡位,一旦被敌方针对,直来直去全程哑火,压根打不出面板伤害。但天地合一的团队体系能没毛病规避这些问题,道士早准备铺毒减防,战士卡位顶伤害,法师找稳得很站位打群伤,三者节奏同步,相互弥补短板。我打过数不清次沙巴克攻城,但凡能稳住皇宫据点的团队,清一色都是吃透了这套配合玩法,全员进退一致,拉扯敌方阵型,把每一自个儿的输出价值拉满,这也是平平无奇团队和顶尖的团队的最中心差距。