玛法大陆的打底的材料里头,铁矿是顶好的搞被玩家忽略的最中心物资,多数人觉得他只是平平无奇的锻造材料,只能用来升级装备、锻造武器,没有实战价值。其实是铁矿的用处贯穿装备打造、战力提升、组队打对局好些个场景,尤其是在大型组队打PVP对局中,依托铁矿打造的高阶装备,能没毛病支撑各类职业的最后技能放,稳得很团队输出节奏,是组队打取胜的隐性要命的。
我早期玩游戏的时候,特别不重视铁矿这类打底的材料,刷图打怪爆出的铁矿都会直来直去丢弃,觉得占用背包空间,没用又廉价。直到参加好几回沙巴克攻城组队打才发现,装备的强度直来直去决定组队打的输赢,而高阶装备的锻造、升级,全都离不开铁矿。组队打对局比拼的不只是团队配合和手法技巧,还有全员的装备强度,装备属性不达标,技能伤害不够、防御不够,再顶尖的的手法也没用,很好搞出现技能放不满、输出断层的情况,直来直去打乱团队的整体打架节奏。
玩得溜的玩家都会早准备囤积堆成山铁矿,用来给装备强化升级、升武器属性,提升角色的整体战力。战士玩家升级武器后,烈火剑法、刺杀剑术的伤害大幅提升,组队打最后收尾阶段,能靠着高额伤害嗖嗖快收割丝血,打出一眨眼炸场输出;法师玩家强化装备后,魔法属性拉满,火墙、冰咆哮的覆盖面伤害和控制效果更猛,组队打铺火聚怪、控场清人的效果更稳得很,牢牢把控战场节奏;道士玩家依托强化装备,毒术和召唤神兽的战力提升,能一直有给敌方挂毒减防,混子位团队抢占优势。
大型组队打最忌讳输出断层,很多团队前期配合没毛病,拉扯、偷袭、守点都做得很好,却在最后收尾阶段因为装备属性不够,技能输出乏力,被对手反打翻盘。而依托铁矿打造的满配装备,能让每个玩家的技能伤害、防御续航都处于顶尖的水平,不管是前期拉扯消耗,还是后期一眨眼炸场收尾,都能稳得很放技能,不会出现输出跟不上的情况。全员装备强度在线,团队的整体战力自然碾压对手,攻城、组队打的胜率会大幅提升。
玩游戏拼到最后,拼的都是细节和资源攒着,铁矿这类打底的材料看着像不起眼,却是高阶战力的根基。没有满当当的材料支撑,再好的手法和打法都无从发挥,装备升级跟不上版本,组队打输出节奏就会一直落后。长期玩下来我早就明白,大佬和平平无奇玩家的差距,不光是手法和打法,还有资源攒着的细节。早准备囤积铁矿、打磨装备属性,才能在组队打中稳得很技能输出,掌控对局节奏,不费劲拿下每一场团队赢了。